FGOでは、ハンティング・クエスト中。昨日は「精霊根」と「閑古鈴」、本日は「真理の卵」と「万死の毒針」と、そこそこ欲しい素材なので、それなりに周回していたら、また絆レベル10到達のサーバントが・・・

ということで、スカサハ・スカディ(ルーラー☆5)の絆レベルが10まで上がりました。

もちろん、サポートなので、これからも使うから、絆レベル上限解放です。
それにしても、通常の立ち絵を、今回のイベントの霊衣にしているのだが、絆レベルアップ時は通常の第3再臨なんですねぇ。
FGOでは、ハンティング・クエスト中。昨日は「精霊根」と「閑古鈴」、本日は「真理の卵」と「万死の毒針」と、そこそこ欲しい素材なので、それなりに周回していたら、また絆レベル10到達のサーバントが・・・

ということで、スカサハ・スカディ(ルーラー☆5)の絆レベルが10まで上がりました。

もちろん、サポートなので、これからも使うから、絆レベル上限解放です。
それにしても、通常の立ち絵を、今回のイベントの霊衣にしているのだが、絆レベルアップ時は通常の第3再臨なんですねぇ。
本日からのピックアップは、カーマ(アヴェンジャー☆5)とカイニス(ライダー☆4)なのですが、実は最初のピックアップの時に、カーマは宝具レベル7になってしまったのに、カイニスは宝具レベル1だったんですよね・・・

ということで、宝具レベル2になりました。
イベント終わる前に、追いガチャを・・・

昨年、宝具レベル2だった、宇津見エリセ(アヴェンジャー)を宝具レベル5までアップ

鈴鹿御前(ライダー)を宝具レベル3までアップ

そして、メリュジーヌ(ルーラー)を宝具レベル4に・・・ここまできたら、宝具レベル5にしたかったが・・・次回のピックアップで狙うことにしよう

ということで、宝具レベル3になりました。いわゆるポカポカシステムでは、宝具レベル高いとありがたいです。
それにしても、現在のピックアップガチャの種類が5種類、土曜日、月曜日にまた追加されるので、来週は7種類もあるんだな。まあ、全部回すけど・・・今月も星4が確率をだいぶ下回っているので、もうちょい当たって欲しいものだ・・・特に明日からの宇津見エリセ・ピックアップは後3騎欲しいんだよなぁ・・・
最終シナリオが開放されたのは木曜日でしたが、イベントを進めるためのドロップアイテムが貯まるのに時間がかかり、ようやくクリアできました。

そして、クリアで「ノクナレア(フォーリナー☆4)」が正式加入
ようやく、最終再臨の素材も入手できて、再臨して、レベルMAXヘ。
宝具レベル上げは・・・また、モエルンノス、ウミヌンノス、ヤメルンノスと戦わないといけないのかぁ・・・、しかもストーリより若干面倒になっている・・・まあ、Wキャストリア&アルキャス、とか、Wキャストリア&シトナイで楽々クリアだけど



ということで無事、宝具レベルもマックスとなりました。

あとは、闇の精霊王クエストが・・・アイテム不足でチャレンジできん・・・しばらく周回だな。素材を考えると、「血の涙石」と「太陽皮」がドロップする、Lv.90フリークエストを回りたいのだが、不足しているアイテム「カレー」が一番ドロップしにくいんだよなぁ・・・
あと、1諭吉・・・使ってしまった・・・

無事、メリュジーヌが宝具レベル3になりました。ひとまずこれで十分か・・・あとは、おはガチャか、次の復刻あたりで宝具レベル5を目指してもいいかも。攻撃型ルーラーとしてはかなり強めだし、やはり、スキル3とアペンドスキル2をMAXにしておけば、いきなり宝具攻撃できるのが素晴らしい。

副産物で、バーゲストが宝具レベル5になりました。味方の回復もできるし、全体から単体への宝具切り替えもできるし、NP30%チャージに、自身の攻撃力・宝具威力アップに、宝具にアーツ性能アップまであるので、普通に強いんだよねぇ・・・。元のバーゲストも、聖杯戦線で強かったので、同じように強いかもしれん
昨日から始まったピックアップ2、残りの石を回して・・・足りずに課金・・・まあ、天井分まで回さなくてよかったので、実質勝ちという事で・・・

「メリュジーヌ(ルーラー☆5)」、全体ARTS宝具で普通に使い勝手が良い。ランサーの時にあった宝具換装スキルは無くなっている。
スキルでNP80%スキル持ちなので、アペンドスキル2をマックスにすれば、開幕宝具可能です。ついでに、地属性と混沌に対して特攻もつくのは強いな。ということで、宝具レベル2までは上げておきました。
スキルに、スター出しとクリティカル威力アップがあるので、クリティカル運用もできるんですよね。

できれば、宝具レベルをもっと上げたいが・・・おはガチャで当たるのを期待・・・

続いて、「UDK バーゲスト(アーチャー☆4)」、こちらもARTS全体宝具なのだが、スキル3で単体への切り替えが可能になった。宝具換装がこっちにきたか・・・
セイバーの時の[強食]状態(自分のHPを1000回復)の代わりに、[弱肉保護]状態がついて、味方全体にHPを500回復ができるようになったのが面白い。自身にNPチャージ30%に加えてHP回復とスキルCT1短縮もあったりして、なかなか面白い性能だな

宝具レベル3になりました。

続いて、「ケット・クー・ミコケル(プリテンダー☆4)」、全体Buster宝具で、呪いや毒・攻撃力ダウン付与付き
スキルも味方全体に攻撃力&防御力アップ&毎ターンHP/NP/スター獲得を3T延長、敵全体の毒・呪い・火傷を3T延長とかできる、他にもスキルで敵単体の強化解除&弱体体制ダウン&栗発生率ダウン&チャージ量が1減少状態付与できたり、自身にNP30%できる上で、味方全体の宝具威力アップに、[祭神の怒り]状態の味方全体の宝具威力アップとNPチャージも可能・・・
使い方に色々と条件が多いスキルばかりだな。延長スキルはあっても、毎ターン獲得スキルないので使いにくいし、そもそも[祭神の怒り]状態ってどうやってつけるんだ?
と思ったら、クラススキルの方に自身がフィールドいる間に、味方全体に「被ダメージ時に[祭神の怒り]状態を付与する状態」というのがあるので、敵の攻撃で自動で付与されるのか。これも敵の攻撃次第だから難しそう。

宝具レベル4です
そして、今回星5のすり抜けが・・・

「大いなる石像神(ムーンキャンサー)」が宝具レベル4になりました・・・これ、メリュジーヌが来てれば、宝具レベル3だったのに・・・残念
イベント中も、オーディールコールのポッド&AP120消費をしないといけないのだが、まあ、絆が多いので良いかな。ということで、両儀式のセイバーの方の絆レベルが120になりました。

サーヴァントコイン20枚がありがたい。これで、あと1騎当てれば、アペンドスキル1も解放できてパーフェクト化に近づけるぞ。

そして、絆レベルの上限解放。う〜ん、オーディールコールのフリクエのメンバー変えた方がいいかな。でも、式のスキル3「陰陽魚A+」がCT4でNP30%および味方単体のHP回復ができるのが、ちょっと長めのバトルでとても便利なんだよねぇ・・・そして2W目を宝具の即死で1Tで進めるのも他にない便利ポイントだし。一度、アルトリア・ペンドラゴンで回してみようかな。

そして、聖晶石が30個増えたので、11連 x 19回できるようになった。明日のピックアップ2で回せる回数が増えたのがありがたい
今回はシナリオ解放のタイミングが2日おきなのか・・・

ということで「ヤラアーンドゥ(フォーリナー☆4)」が仮加入
宝具は敵全体に強力な攻撃&防御力ダウン、自身のHPを回復&弱体解除と、防御力ダウンが攻撃後なのは残念だが、まあ普通かな。
スキル1「女王の墓A」は、自身に弱体無効&毎ターンHP&NP付与に、[マイフェアソルジャー]の味方全体のNP付与30%
スキル2「女王の契約A」は、味方全体の宝具威力アップ、自身を除く味方全体に[マイフェアソルジャー](スキル封印状態)を付与(3ターン)、[マイフェアソルジャー]の味方に、攻撃力と防御力アップ
これは、味方のスキルを使った後に、スキル2で[マイフェアソルジャー]にして、宝具威力&攻撃力&防御力アップした上で、スキル1でNPを配るという順序で色々と強力なサポートができそうな感じ。
スキル3は、まだ、第3再臨できないので解放できないんですよね・・・。次の更新は15日かぁ
久しぶりに、メンテナンスが延長となり、18時開始が23時開始となってしまった。おかげでガチャ引いたりが、ほぼ翌日になってしまったりしたんですよねぇ・・・
というわけで

「アルトリア・キャスター(バーサーカー☆5)」を無事引けました。ARTS宝具だったのは予想内だったけど、単体宝具だったのはちょっと残念かな。でも、自分にNP50%付与&味方単体に20%付与できて、自身に無敵もつけられ、攻撃宝具で味方に粛清防御1回付与できるという耐久もできそうなバーサーカーなので強い感じかな。[宝具も混沌]&[神性]&[人類の脅威] 特攻の超強力な攻撃であるのも強い感じか。スキルでARTS性能アップに、スターも出せて、クリティカル威力&スター集中もあるので、クリティカル運用もできそうだ。

今回、3騎引いて、宝具レベル3になりました。

続けて「クロエ・フォン・アインツベルン(アヴェンジャー☆4)」、単体QUICK宝具で、面白いのは自身に付与されている[原稿完成]状態に数に応じて威力アップ&チャージ減という仕様。
スキル「進捗いかがですかB」で味方全体に、攻撃力アップとあわせて「攻撃時に[原稿完成]状態を付与する状態」を付与できるので、それで[原稿状態]になれるようだ。ただ、これ、スキル「玉稿賜りました!A」で、味方全体の宝具威力アップにあわせて「[原稿完成]状態の数に応じてNPを増やして解除」というのがあるので、宝具を打つときにNPがあれば高威力、NPがなければNPを付与と柔軟に対応できるのが面白い。加えて、味方の[原稿完成]状態で、味方にNP配れるわけで、面白い運用できるかも。
そして、スキル「差し替え間に合いますよ D++」が、味方にガッツ状態を付与した上で、自身に「ターン終了時に自身を控えに退避する状態」を付与できるという、実質オーダーチェンジがスキルでできるという面白い性能。
もしかして、味方全体の攻撃力アップ&宝具威力アップ、条件付きだがNP配布ができて、ガッツも付与出来て、オーダーチェンジもできるという、星4のサポーターとして破格の性能な気がする

クロエも3騎引けて、宝具レベル3になりました。

最後に「鈴鹿御前[サマバケ](ライダー☆4)」、この娘引くのに沼ったんですよねぇ・・・。
無敵貫通&[秩序]特攻付与の地特攻全体QUICK宝具で、スキルも味方全体の攻撃力アップ&宝具威力アップ&スター獲得、自身のQUICKアップ&クリティカル威力アップ&クリティカル攻撃時自身の攻撃力アップ、味方単体のNP獲得アップ&スキルCT1短縮と自身にNP付与30%と、普通に強い性能だな。他の2騎と違って、特殊なギミックがないので、ストレートに強いという感じか。
鈴鹿御前[サマバケ]が引けるまでガチャを回していたので、宝具レベルはあがらず1でフィニッシュ。

呼符の残りで単発引いたり、引いた3騎の最終再臨で石貰ったりもあり、無償石540個が残った状態。11連x18回引けるな。今回11連x19回だったので、無償石を半分使ったくらいで終わらせられたのでよかった。残りはピックアップ2にとっておかねば。