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世界最後のLD

LDの生産が全世界で終了したとのこと
そうか、LDももうお終いなんですなぁ。
うちにはLD再生機が2台あったりするんですよね。持っているソフトは「スタートレック」シリーズと「パトレイバー」シリーズと「笠原弘子」関連…まあ、ここ何年も再生していないけど…「笠原弘子」関連以外はDVDで買い直しちゃったしな…。
それでも所持しているのは、ケースと解説書がよいから。
特にTOSの解説書はかなりいい感じなんですよね。DVDにはこのレベルの冊子がついてこないし。
そういえば、DVDでは発売のめどがない「レンズマン」のLDを中古屋で探したりしているんだけど、なかなか見つからないなぁ。オークションにもなかなか出ないし…。

黄金の輝き

一緒に届いたのは「黄金の輝き」、Fate/stay night [Realta Nua]のオープニング曲である。これもゲームミュージックというのだろうか?
かっこいい曲ではあるが、アニメ版のオープニング曲である「disillusion」に比べると、ちょっと重みがないかなぁ。PC版のオープニング曲「this illusion」は声が高すぎであったけど。
おまけにカードが封入されていた。「遠阪凛」だったが、これは他にも種類があったりするのだろうか?前に「きらめく星は涙に」では「セイバー」が入っていたなぁ。

Fate/stay night[Realta Nua]テーマソングマキシシングル「黄金の輝き」

もってけ!セーラーふく

今日は体調不良で一日寝込んでいました。こういう時に宅配便が届いたりする。届いたものは「もってけ!セーラーふく」のCDだったり…
「らき☆すた」のOP主題歌で、歌詞がまったく聞き取れなかったのよね。歌詞カードをみて…、「これはわからんわ」と納得いく内容だった。
始まりが「曖昧3センチ、そりゃぷにってコトかい?ちょ!」って、あんな早口でいわれてもわからん。「接近3ピクト するまでってちゅーちょだ やん」とかって、まったく意味不明。
まあ、歌詞はまったくわからんが、聞いていてなんとなく元気になる気がします。

TVアニメ「らき☆すた」OP主題歌 もってけ!セーラーふく

萌え上がる立川?

itmedia に「萌え上がる立川」という記事が載っていた
「新・オタクの聖地」として、立川の知名度があがっているとのこと。第一ビルのコトブキヤがメインらしい。学生時代はよく愛用していたお店なんですよ、RPG系のグッズが充実していたからねぇ。ゲームコーナーもあって、良く遊んでいたし。
そのうち、実家に帰った時にでも、寄ってみるかな。

Windows 復旧

昨日異常になったWindows機の復旧作業を開始
まずはセーフモードで起動、これは成功。で、起動が終わると、「復元ポイント」機能が動き始めた。「レイルロード!」をインストールした時点へ復元させてみた。で、再起動しおわると、立ち上がるようになった。
…ただし、ドライバは汎用のものに変更されていて、解像度、色数が少ないまま。当然、アクセラレートもされておらず…、で、念のため、最新のドライバをインストールしてみたら…同じだ…やはり、起動しなくなった。
もう一度、セーフモードで復元をして、「さて、どうするか…」
メーカーのホームページから、最新ではなく、一つ前のドライバをダウンロードしてインストール。今度はうまく動いてくれた。
動作確認のために「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン」を実行、問題なし。「もしかしたら」と思いながら「レイルロード!」を起動してみると「動いた…」、ドライバが最新でなくても新しめだったらよかったのか。ということで、全部解決、よかった。
とはいえ、ある程度、重いゲームを動かして続けていると、警告音が鳴り響くのは変わらず…、やはり、新マシンをそのうち組み立てることにしよう。

シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版]

レイルロード!

レイルロード!を購入した。シド・マイヤー・シリーズのゲームである。Windows用
レイルロードタイクーンの新版ということで、かなり期待大だったのだが…うちのWin機で何故か動かず…仕方がないので、parallelsに入れてみたが、こちらはグラフィック性能の問題で動かず…
で、Windows用のグラフィックドライバを最新にしてみたら、Windowsが起動しなくなっちゃうし…、まったく無駄な手間を…
う~ん、BootCampでMacBookなら動くかな?BootCamp環境はVISTAのβ版だったので削除しちゃったんだよねぇ。BootCamp用にWindowsを一本購入してこようかしら…

シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版]

ロード・オブ・ザ・リングス オンライン

今日は3時間ほどプレイして、レベル12までアップ
10レベルを超えてから、かなり、戦闘が楽になったおかげで、クエストを数多くこなせるようになってきました。
今は塚山で白い柱のクエストを実行中。最後の亡霊に襲われて敗退してしまった。ハンターなので、間近に敵が現れると、かなり苦しいんですよねぇ。宿命点を使って一時的に志気を底上げして戦うしかないかなぁ。
問題は回復薬を全く所持していないことかも…アセラスのエッセンスはどこで手に入るのだ?

DDD

やっと読み終わりました、DDD(奈須 きのこ著)
だいぶ前に買っていて、ず~っと読み続けていたものの、物語が難解な…というか、読んでいてかなり疲れるので、なかなか読み進められなかったのよ。
疲れるのは、いろいろな人の視点から、物語が語られるのが、主語が明確になかったりするので、この視点は、この人物の視点だと思いながら読んでいると、実は違っていたり、ある人物の話かと思っていたら、実は違う人物だったりと…それぞれのセクションが読み終わらないと、全体像がまったく掴めないあたりがすごく疲れるんですよねぇ…。
話が一段落すると、とりあえず、しばらく読む気になれなかったりするんですわ、これが…。「空の境界」が楽な読み物に感じるほど…
まあ、とはいえ、面白いことは面白いんです。続刊はいつ出るのでしょう。
所在(アリカ:兄)と火鉈(カナタ:妹)の因縁の対決とかあったりするのでしょうか?楽しみです。

analogな日々

今週はお客様向けに各種ログファイルの集計やら、資料のまとめやらを実施
apacheのログだけで20GBほどあるんだものなぁ…はぁ。面倒な集計はanalogで回して、作成されたレポートファイルから必要なところをEXCELに貼り付け、適当に名称やら、整列なりをして、グラフを作成し、パワーポイントへ貼り付けっと。
EXCELで複合的なグラフを作成するのはなかなか面倒だ。思ったように合成できなかったりするんですよね。さらにEXCELのグラフをPowerPointに貼り付けると、勝手に文字サイズやら色合いを変更してくれるし…。仕方がないのでPowerPointには画像として貼り付けました…。
注文数や処理数などはSQL文を駆使して表にまとめ、やはり、グラフへ合成
なんとか20ページ弱の報告書らしきものができた。来週はこれを持ってお客さんのところへ赴かねばいかんのだよ。
そういえば、今回access_logを解析していて、ブラウザ集計レポートにNetscape(Compatible)のアクセスが多いのに疑問を感じた。で、ブラウザのアクセスレポートを確認すると、Netscapeはそんなにアクセスがない。色々調べてみると、Yahooの検索ロボットのユーザーエージェントがMozila/5.0(compatible; Yahoo! Slurp)になっていて、analogのプログラムはこれをNetscapeとして集計してしまっているようだ。このままにしておきたくなかったので、analogのtree.cに条件を追加して、別集計にするようにコンパイルした。
ソースで手に入るのはこういう時に便利だな、とか思ったけど、よくよく考えてみると、ブラウザ集計の条件がソースに直接かいてあるのは、設計が悪いんでないかい?

モンスタープレイ

ロード・オブ・ザ・リングス オンラインも10レベルまでアップしました。
このゲーム、10レベルを超えると、モンスターでプレイ可能になる。モンスターでプレイして得た宿命点はモンスターのパワーアップに使えるのみに限らず、通常のキャラクタの方でも、一時的なパワーアップに使用可能になる。
で、モンスタープレイを遊んでみると、まあ、基本は一緒。普通の動物は倒せるし、英雄側のキャラクターも倒せる。最初から高レベルなので志気値も多い…、まあ、相手も高レベルだから、受けるダメージも大きいのですが…。
モンスタープレイの舞台はエデン高地、英雄側のキャラクターでは50レベルを超えないと、入ってこれないエリアである。で、現在のオープンβではレベル15で制限されているから、実質モンスターの天下…、まあ、それでも2回殺されましたが…
通常のキャラクタもスキルをかなり覚えてきたので、プレイが楽になってきました。まだまだ、先はながそうですが…。

ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影