FGO

FGOのイベントのストーリーが終わったが・・・

え、何、この最後の最後にとても気になるセリフを・・・。このゲームでは3回目の人理崩壊・・・3回目?

もしかして、「謎のヒロインXX」の絆礼装の件か!ということで、8年前から仕込まれていた伏線が回収されるのか?フォーリナー案件なのか?アフタータイム自体は、このイベントで半年経ったと、所長も認識していたので、実時間で1年間のストーリーなんだろうか?

夏イベントも絡んできたりするのかな・・・・。

FGOのイベントも終盤になって、グレイ・リリィがようやく仮加入。セイバーかランサーを選ばねばならぬ。

昨日の更新で、グレイ・リリィの選択イベントが発生。さあ、どちらにすべきか・・・というか、また、これでコンプ勢でなくなる悲しみ・・・。

メイン・アカウントはセイバーを選びました。まあ、性癖による選択ですかね。性能は二の次ですが、NP増加スキル持ちで、全体バスター宝具ですので、そこそこ使いやすいです。

サブ・アカウントではランサーを選択。単体バスター宝具なので、高難易度とかに使う感じかな。

FGOでは新イベント「春の終わりに君を待つ」開幕

内容的には・・・キッザニア?

ということで、まずはガチャ。大怪我になりかけたけど、まあ、確率内で引けました。

アスカラポス(アルターエゴ)です。スキル1で味方全体に回避状態2回・3ターン付与、スター獲得、敵全体に恐怖状態を付与&即死耐性をダウン&クリティカル発生率をダウン、自身のNP付与(30%)、スキル2で味方全体のArts性能アップ&NP20%付与、敵全体のチャージ減少、スキル3で味方単体にガッツ付与、強化解除耐性アップ、攻撃力アップ、宝具威力アップ、NP付与(50%)、デメリットとして3ターン後に自身が即死する状態<解除不能>を付与ができる。う〜ん、オベロンに近い、サポートキャラという感じかな。

宝具は、敵全体に強力な即死耐性ダウン特攻攻撃&即死付与&フィールドが地獄の時、即死を付与。と即死多めだな。地獄はダンテが必要か。

あとは、配布がグレイ・リリィだそうで、まだプレイアブルにならないのですが、ランサーかセイバーを選べるらしい・・・って、どちらかしか選べないってものすごく嫌なパターンだよなぁ。早めに巡礼に入れてほしいな。

最近の強化クエストをクリア

ダビデはスキル強化、「神の加護A」が「巨いなる傲岸への警鐘A+」となり、NPチャージとBuster性能アップがついた。とはいえ、絆Lv.10になっているから、これから使うかというと・・・

ミス・クレーンはスキル「レディの衣装な愛情EX」が「衣装部屋より∞愛を込めてEX」に変わって、自身を除く味方全体に毎ターンNPチャージ10%、クイック・アーツ・バスター性能アップ20%を付与が追加された。

元々、宝具が先頭の味方の攻撃力アップ40%宝具威力アップ30%、NPチャージ30%で自身を控えに待避でオダチェンもできるという、ちょっとクセのあるサポートキャラだったが、さらにサポート力上がった、しかも色関係なく。

あとは、宝具のスター20個条件を無くしてくれれば使いやすいんだけどなぁ・・・。

FGOの一日一回召喚でウルズ当たり

真名判明してからだと、汚れたアーチャーのカードから専用カードに切り替わるんですね。

ということで、宝具レベル2になりました。でも一回天井してるからなぁ・・・あと2騎は一日一回召喚で当たらないと元が取れん・・・。

FGOの「???編 郷愁永巡刻盤 パストカルデア」クリア

新シナリオ「???編 郷愁永巡刻盤 パストカルデア」をクリアしました。

週末だけでシナリオ終わってしまいました。というくらいストーリーが短かったですね。内容は面白かったです。まあ、ときこさんの正体は3女神の長女だったのはなんとなく予想通りだったですね。でも、アフタータイムのCMで柱7本だったよね?う〜ん、次のストーリー解放が楽しみですね。

ということで、残り2女神がまたやってくると・・・・せっかくだから、藤島康介先生にデザインしてもらえませんかね・・・

クリアしたら、初期画面が変わりましたね。「Fate/Grand Order -one second after time-」

FGOの新サーヴァントの召喚

終末のアーチャーをゲット・・・天井を叩きました・・・今まで貯めていた聖晶石を全部吐き出した上で若干課金です・・・辛い・・・。

ストーリーをまだ進めていない状態での引きなので、名前が表記されていません。

宝具は敵全体への[過去改竄]特攻攻撃。スキル1で味方全体のアーツ性能&攻撃力アップ20%、弱体解除、通常攻撃時に敵単体の強化解除と[過去改竄]状態付与、スキル2で味方単体のスキルCT1短縮&NPチャージ50%&アーツ性能アップ30%、スキル3で敵ターン終了後に敵全体の強化解除&[過去改善]状態を付与、味方全体の弱体解除、毎ターンスター獲得、味方全体に毎ターンNP獲得付与(3T/10%)、HP回復(3T/2000)

かなり、アーツサポート寄りのサーヴァントです、サポートで使うなら宝具レベル1でいいか・・・。

ところで、引いた時のカードが、汚れた金カードなのが不穏ですね。