今回は微妙に中身が難しいシナリオだったかなぁ・・・生前のゴッホの逸話とか、ギリシャのお話とかのバックボーンがあったら、楽しめたのだろうが・・・
まあ、そこはおいておいて、配布のゴッホ(マイナー)の宝具レベル上げ用素材クエストも一通りクリアして完了
あとは、素材交換なのだが・・・クラフト工房の素材の方を集めてしまうので、全く足りなさそうな・・・期間的にあと2週間あるから、状況見ながら調整だな・・・
今回は微妙に中身が難しいシナリオだったかなぁ・・・生前のゴッホの逸話とか、ギリシャのお話とかのバックボーンがあったら、楽しめたのだろうが・・・
まあ、そこはおいておいて、配布のゴッホ(マイナー)の宝具レベル上げ用素材クエストも一通りクリアして完了
あとは、素材交換なのだが・・・クラフト工房の素材の方を集めてしまうので、全く足りなさそうな・・・期間的にあと2週間あるから、状況見ながら調整だな・・・
アヴェンジャーの織田信長はパーフェクト育成の候補だったので、無償分の聖晶石を使って引いてみた。
55連でゲットできたので、今月の星5運は上振れです。その分星4が当たらないのだが・・・・
これで、絆さえ上げれば、織田信長もパーフェクト目指せるぞ・・・まあ、聖杯が足りないのですがね・・・
ブリトマートのピックアップと一緒に宝具強化がきていた。
攻撃前に敵全体のQuick攻撃耐性ダウン&Buster攻撃耐性ダウンが追加され、[ライダー]特攻の倍率(?)が強化された。
ブリトマートって何かのイベントで初登場以降、影が薄かったような・・・クラスなんだっけ?・・・ランサーだった。ランサーの宝具に[ライダー]特攻ってあまり意味がないよな・・・[騎乗スキル]特攻が強化されていたら、範囲が広いから、また違っていたのだろうなぁ・・・
新しいイベント開催です。今回は配布キャラありで、「ヴァン・ゴッホ[マイナー](ランサー)」です。イベント内容は、ウィンチェスター・ミステリー・ハウスでマインクラフトするっていう・・・
まあ、ひとまずは新サーヴァントのガチャです。66連で引けたのでまあOK。
「ツタンカーメン(アーチャー☆5)」が登場。単体宝具かつ自身に即死という、テクニカルなサーヴァントですね。その上、スキル全てにNP付与があって、全員に20%、自身に80%付与可能です。アペンドスキル2を開けて最大にすれば、補助なしで、いきなり宝具可能です。
ただ、スキルの一つがガッツ付与も付いているので、自身に即死による後衛のデスチェンジができないという微妙な感じが・・・まあ、強いことは強いのだが、使い所は難しいな。
イベント始めて、すぐに仮加入した「ヴァン・ゴッホ[マイナー]」。スキル1でArts、Buster、Quickの性能アップを選べて味方全員に付与できるのは良いかも、ただし、スターが10個必要なのが難点。
と思いきや、スキル2でスター獲得があるので、スキル1は組み合わせで使えるな。スキル2にはNP付与30%と最大HP増加3000があるのも良い。
スキル3は自身に回避とクリティカル耐性アップか、まあ、生存性が高まるな。
宝具は宝具威力アップからの敵全体に強力な秩序特攻攻撃なのでそこそこ強い感じです。フィールドを都市にする効果もあるので・・・ネロと久遠寺有珠でスキルにちょっと効果があるくらいか・・・使い所が難しいなぁ・・・・
ダ・ヴィンチ(ライダー)に強化クエストが来た。スキル「黄金律(体)EX」が「万物の轍EX」に変わり、味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与が追加。
別に弱くはないんだけど、ダ・ヴィンチに必要ではないなぁ・・・。毎ターンNO獲得状態を味方全体に付与だったら、壊れていたかもしれないのだが・・・
バーヴァン・シーに強化クエストが来た。宝具「痛幻の哭奏」EがCに強化され、呪い状態を付与&呪厄状態が強化されて攻撃前になり、攻撃が[呪い]特攻状態<対象の[呪い]状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>となった。
スキルには呪い付与がないのが残念だが、それでも攻撃前に呪い付与からの[呪い]特攻なので、かなり攻撃力アップしたのではないかな。
ついでにモルガン・ピックアップも来たのだが、あれ、キャスター・アルトリアは来ないのか・・・まあ、先日24時間だけ来ていたからねぇ・・・。
スキル「巨獣狩りA」が「聖剣使い(星)A+」に変わって、味方全体の攻撃力アップと自身に[超巨大]特攻が1ターンから3ターンに伸びて、NPが20%から30%に変化した。
味方へのバフが追加されたのはいいね。NPも30より30%の方が、アペンドとイベントのNP50%礼装とかに合わせやすいのでありがたい。[超巨大]特攻はまあ、3ターンに増えるとスキルを打つタイミングが早めにできていい感じかな。
メルトリリスのピックアップと同時に宝具強化が来た。
今まで、攻撃後にQuick性能アップだったのが、攻撃前に変わって、さらに敵単体の強化状態を解除までついた。
これは純粋に宝具が強くなったな。しかも、強化状態を解除ということは、無敵と回避も無視できるということでいつでも使える感じか。
宝具レベル重ねたくなったねぇ。と、今日の1日1回ガチャは・・・なぜかマルタさんが来た・・・。11月6日までは引いていけるので、そのうち当たるといいな・・・
柳生但馬守宗矩は宝具強化、無敵貫通と、攻撃後にArts攻撃耐性ダウンを敵に付与されるようになった。攻撃後の耐性ダウンは攻撃前にして欲しかったなぁ。
エミヤは強化5回目?心眼(真)BはEXになって、攻撃力アップとスター獲得がつきました。クリティカルでも強くなった感じかな
ジェロニモはようやく強化が来たか、スキル「守護の獣」BがA+になって、自身から味方単体にQ性能アップを付与とスキルチャージ1進めるが追加された。う〜ん、サポーター向けの強化になっているな。この調子で残りのスキルも味方への付与に変更されれば使い所が増えるかも・・・今はまだ無理だけど・・・