FGO

FGOの箱イベ周回・・・終わり

りんごを全部使い切り、400箱分の通行手形を入手しました・・・周回疲れた。流石に素材も、酒471、灰433、鬼灯290、冠345とそこそこ貯まったのでまあいいかと

100箱分で、「人生見直した方がいい」と言われるくらいだが、戦力整ってくると、周回が楽で楽しいんですよねぇ・・・。

FGOのイベント「風雲からくりイリヤ城」もストーリーが終わり

ということで、ラストは、懐かしの「バーサーCAR」だ!

ゲージ2つに、ガッツが12個とか面倒・・・だったけど、まあ、そんなに難しくはなかった。

今回のイベントは、ほぼメンバー固定で、自由枠一つだったりする難関クエストが面倒だった。まあ、反対に育成状況関係なく、クリア可能ではあるのだが・・・

それにしても、ずっとクロエが固定メンバーだったのに、巡霊の祝祭での復刻がまだなんだよね。メインアカウントは持っているからいいけど。

FGOで「両儀式(アサシン)」の絆Lv11到達

ようやく、サーヴァントコインが100枚、アペンドスキルを開けるにはまだ20足りないんだよね・・・ということで、夢火を使って、絆レベル上限解放。夢火の在庫は15個なので、まだまだ余裕だな。

絆レベル12になれば、ようやくアペンドスキルが開けられるんだよな・・・、今回のイベントでは解放まで上がらないだろうけど、継続して絆レベル上げなければ・・・まあ、その前に巡霊の祝祭で交換に来ないかなぁ・・・

FGOの箱イベの時は、絆が上がるのも早くなる

ということで、両儀式(セイバー)とギルガメッシュ(アーチャー)が絆レベル10になりました。

両儀式は、レベル120を目指しているので、絆上限解放。ギルガメッシュは、レベル上げるつもりはないが、今後も使うだろうから、同じく絆上限解放しておいた。

本日からFGOでは「風雲からくりイリヤ城」・・・箱イベだ!!

箱イベなので、りんごを全部使って回し続けなければ・・・QPが不足してきたんだよ・・・

まあ、その前に、新サーヴァントのガチャだ。今回は44連で入手できた。

果心居士(アサシン☆5)です。全体Q宝具で自身にNP付与スキル持ち。問題はスキル9強化に黒曜鋭刃72必要という・・・いわゆる216属か・・・まあ、スキルレベル8まで育成で使用するしかないかな。

同時ピックアップは、加藤段蔵(アサシン☆4)。2騎引けて、ちょうど宝具レベル5になりました。とてもありがたい。

FGOの巡霊の祝祭 第2弾の強化クエスト

巡霊の祝祭 第2弾に合わせて、配布サーヴァントに強化クエストが追加された・・・あれ?謎のアイドルX[オルタ]の強化クエストは??

まずは、織田信長(アーチャー)。戦略Bが、信長タクティクスBに変わって、味方全体のBusterカード性能アップと宝具威力アップが追加された。バフ2種類を味方に撒けるのは良い強化ですね。まあ、NP獲得や付与がないのは残念だが、凸カレ運用なら問題なし。

エリザベス・バートリー[ハロウィン](キャスター)は無辜の怪物EXが、ハロウィン・スターEXに変化し、毎ターンスター獲得とHP回復が強化、敵全体の強化状態を1つ解除&解除成功時、対象に[ハッピーハロウィン]状態を付与、[ハッピーハロウィン]状態の敵の数に応じて自身のNPを増やすが追加された。[ハッピーハロウィン]状態ってなんだよと思ったら、クリティカル発生率ダウンになるらしい。

これって、敵が強化状態でなければ意味がないスキルなのかな。毎ターンスター獲得が最大20個らしいので、だいぶ強いな。

エリザベス・バートリー[ブレイブ](セイバー)は宝具強化、ランクBがランクVに変わった。宝具のイメージ的にコンバトラーVの超電磁スピン??超強力な防御力無視攻撃が強化され、延焼状態を付与が追加された。やけどの効果がアップするということで、テクニカルに使えるかも?

巡霊の祝祭 第2弾だ

本日5月18日18時より、巡霊の祝祭 第2弾 キャンペーンが開始。今回の復刻配布サーヴァントは、

・エリザベート・バートリー[ハロウィン](キャスター)

・エリザベート・バートリー[ブレイブ](セイバー)

・織田信長(アーチャー)

・謎のアイドルX[オルタ](フォーリナー)

の4騎

ということで、持っていなかった「織田信長(アーチャー☆4)」を早速交換して育成しておいた。使い所はあるかな?神性特攻と、騎乗特攻宝具が強そうではあるが。

さて、サーヴァント・コンプまで、あと3騎(スカサハ(アサシン)、アルトリア・サンタ(ライダー)、ジャンヌ・ダルク・サンタ・オルタ・リリィ(ランサー))だ。

FGOの強化クエスト

GW最終日にイベントの高難易度を1日楽しもうと思ったら、サクッと終わってしまった。早く終わったので、今回のピックアップに合わせて追加された6騎の強化クエストをクリアしてみた。

ギルガメッシュ(キャスター)は「王の帰還A」が「王の帰還EX」となり、自身のNPを増やす(最大30%)、味方全体のNPを増やす(最大20%)が追加された。つまり自身は合計50%になるので、NP50%のイベント礼装から宝具撃てるようなケースが増えるのがありがたい。サポートもできるサブアタッカーとしての役割が強くなった感じかな。

ネロ・クラウディウス(セイバー)は「皇帝特権 EX」が「皇帝特権(喝采)EX」になり、ARTSカード性能アップ3ターン、毎ターンスター獲得状態3ターンが追加された。元々の攻撃力アップと防御力アップがそのまま確率なのは残念だが、確定で性能アップがあるのはありがたい。

アルトリア・ペンドラゴン[オルタ](ランサー)は「カリスマE」が「ワイルドハントA」に変わり、味方全体の攻撃力アップが強化、自身に[秩序]&[善]特攻を付与が追加された。秩序&善はよくある属性なので、特攻がハマる時は良い火力が出そうだ。

モードレット(セイバー)は、「魔力放出A」が「赤雷の騎士A+」に変化し、Buster性能アップが1ターンから3ターン3回に変わり、Busterクリティカル威力アップと攻撃力アップが追加された。攻撃力アップは、Buster性能アップと乗算になるのでとても強くなった感じだ。

ナイチンゲール(バーサーカー)は、「天使の叫びEX」が強化され、Busterカードのクリティカル威力アップとスターを獲得が追加された。よりサポーター役として便利になったような気もする。スキル2の「人体理解A」が味方単体に付与できれば、さらに良いのだが、自身だけなんだよね。

ジャック・ド・モレー(フォーリナー)は、「無辜の怪物A」がA+になって、自身に「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態を付与する状態」を付与が追加された・・・それだけ??元々、宝具が攻撃後に呪い付与だったので、「無辜の怪物A」の意味があまりなかったが、今回の強化で宝具前に呪い付与できそうでもあるが・・・、全体宝具なので、純粋に敵全体に呪い付与でも良かったんじゃない?この強化だけは微妙かな・・・。

FGOのイベントシナリオ終幕

イベントシナリオが全て解放されました。ということでクリアすると、セタンタの正式加入とドラコーの最終再臨が解放された。

ドラコーの最終再臨はいきなりの大人化?魔王信長のような感じを覚えるな。宝具モーションも変わった。個人的には一臨のバトルモーションで、宝具は最終再臨がいいな

セタンタは配布なので、まあ、再臨は変わらない。

これから、ミッションを進めて、宝具レベル上げの素材を集めないと・・・