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「CBC2026 マイ・カインド・オブ・アブダクション ~ふたりのモレーと果てなき遺産~」開幕!

今回、シナリオだけでフリークエストのないイベントなので、APは冠位戴冠戦で消費だな。

それはそれとしてガチャです。「ジャック・ド・モレー(セイバー☆5)」です。呼符と無償分の聖晶石で合わせて66連で当たりました。

スキルで、味方全体に攻撃力アップ20%、防御力アップ20%、毎ターンHP回復2000、毎ターンNP10%、宝具威力アップ20%を3ターンを付与できて、かつ味方単体にガッツを付与とダメージカット&強化解除体制アップ100%を付与もできる。自身にはNP30%とアーツ&バスター性能アップ30%付与ができる。

宝具は宝具威力アップ30%と攻撃前に火傷を付与する状態しながら、敵全体に強力なやけど特攻攻撃(最大200%)ができる。

味方にサポートしながらも攻撃できる使いやすいサーヴァントですね。

まあ、今回はフリークエストがないので、なかなか活躍の機会がないですね。

Falcomは本日で45周年、「ドラゴンスレイヤー・プロジェクト」が始動

とか言っても、ティザーサイトだけで、何もかも不明だったりするし・・・

ドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシア、ドラスレファミリー、ソーサリアン、ドラゴンスレイヤー英雄伝説を現行機で・・・とかはないだろうなぁ・・・。

ところで、EGGコンソールでドラゴンスレイヤーは出さんのかな?今週はアドバンスド・ロードモナークで、一応ドラゴンスレイヤー7なんだよね、ドラゴン出てこないけど・・・。

空の軌跡2ndの公式サイトもオープン。予約とかもまだなのだが、今回もsteam版とSwitch2版を購入することにしようか・・・2つ目の街で止まっているけどな・・・

昨日の「Fate/Grand Order カルデア・サテライトステーション 2026」山形会場での発表

3月11日から始まるイベントで実装される新サーヴァントは、ジャック・ド・モレー(セイバー☆5)です。もうすぐサービス終了するFGOアーケードからの移籍ですな。

今回はフリークエストのないシナリオだけのイベントらしく、まあ、周回頑張らなくていいのは良いかな。

CBC2026開幕直前、ホワイトデーメモリアルピックアップ召喚が始まったので

今回のピックアップも全員一応所持しているので、宝具レベル上げ目的の1日一回召喚です。

初日に巌窟王が当たりました。宝具レベル3です。一時期のQシステムの時はかなり使ったんだけど、最近は使っていないなぁ・・・、まあ宝具レベル3ならOKでしょう。

Star Trek: Voyager – Across the Unknownをプレイ

先日、購入したStar Trek: Voyager – Across the Unknownをプレイしてみた。

まあ、まだまだ、序盤だが、遊んだ感じとしては、ストラテジー3Xという感じかな。つまり、”eXplore”:探検、”eXpand”:拡張、”eXploit”:開発ですね。流石に”eXterminate”:殲滅はちょっと違うかなぁと。一応戦闘はあることはあるけど、そこは微妙。

ということで、地球までの7万光年の旅路(”eXplore”:探検)が始まりです。

限られた資源でU.S.S.Voyagerを修復&開発(”eXpand”:拡張)

イベントとか進むと開発のスキルツリーが開放され、開発実施(”eXploit”:開発)

イベントが発生すると、選択肢が出て、どう対応するか決める必要がある。その選択肢で場合によっては乗員が死亡したりもするとシビアな面が・・・。

3時間ほど遊んでみたところでは、盛り上がりはないが、淡々と進めてしまう、Civilizationっぽいやりごたえ。まあ、ただ、ストーリーに沿って進んでいくので、自由度は微妙かな。流石にガンマ宇宙域の方へは進めないようだ。

日本語訳はちゃんとしてますね、特に違和感なし。最初の第一話分は、ほぼチュートリアル的な感じで、操作を覚えられるのは良いかな。操作が煩雑でなかなか難しいから、まあ、それでも、コントローラだけで操作できてしまう。これなら、PS5でもSwitch2でもプレイできるよね。

これからもゆっくりと遊ぶとしよう。

8BitDo Zero2が届いた

小型のbluetooth接続のジョイパッド「8BitDo Zero2」が届いた。iPhone 17 Pro Maxと比べてみて、かなり小さい。

iPhoneでレトロゲーム系を遊ぶときに、仮想コントローラは使い勝手が悪いので、なんとかならないかと思って衝動買い。以前にスマホコントローラーを購入していたけど、あれはiPhoneを挟むタイプで大きいから持ち運びには不便なんだよねぇ・・・。

ボタンは最低限の搭載で、iPhoneのDeltaではNESで問題なしだったが、SNESではエミュレータのボタンとしては足りているが、menuに戻るためのボタンが足りない・・・。ゲームを止めて、別のゲームに移るときにちょっと困るな。まあ、 Zero2の電源を切ると仮想ジョイパッドが表示されるから、そこでゲーム切り替えてから、再度Zero2の電源を入れればいいのだけど。

Amusement Arcade ToaplanでもTATSUJINが快適に遊べた。連射ボタンも特に問題なし。

PPSSPPはPSPエミュレータなので、このジョイパッドだと入力が足りない・・・まあ、PSPのゲームでも「沙羅曼蛇ポータブル」とか「NAMCO MUSIUM」とかのレトロゲームならなんとかなるのだが。流石にアナログジョイパッドが必要なものは無理ですね・・・。

FGOの1日一回召喚でロウヒをゲット

今月の1日一回召喚でやっと1騎の星5あたり。恒常バーサーカーでは最も使いやすいロウヒ。

ということで、宝具レベル5(MAX)になりました。ロウヒのピックアップは3月6日までだが、これで1日一回召喚は引く必要はなくなりました。

まあ、ただ、2月のガチャの確率が・・・もう1騎は星5が当たらないと確率負けなんだよなぁ・・・

FGOではバレンタインイベント「アフタータイム バレンタイン -お母さんチョコの謎-」が始まった。

ということで、まずはガチャです。

今年のバレンタイン・サーヴァントは大地と豊穣の神、デメテル(ランサー)。第2部5章に出てきたデメテルは異聞帯のデメテルでしたが、こちらは汎人類史の方ということで、セファールとの戦いで真体を無くしています。が、第3再臨が怪しいんだよなぁ・・・、ストーリー進めると出てくるのかな。

性能としては、味方全体にQuickとArts性能アップを第一スキルで付与し、味方単体にガッツと毎ターンHP&NP20%付与が第2スキル、味方全体の攻撃力アップと地特攻付与かつ自身にNP50%のスキル3と、自分でNP多めでサポートもできる便利さ。

宝具はArtsで敵全体の防御強化状態を解除してからの地特攻攻撃なのでそこそこ強そう。攻撃後に防御力ダウンが入るのはちょっと残念か、攻撃前だったら良かったのに。

Steamでアスキオンを購入

本日発売開始のアスキオン、2月13日まで25%OFFの352円

このゲームの特徴は・・・テキストベースのシューティングゲーム。

これなら、頑張ればPC88とかで作れていたかもという感じですね。

ということで、遊んでみたのだが・・・大画面で遊ぶとものすごく遊ぶにくいです・・・。完全にネタゲームですな・・・。