Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-を観て来た

本日、公開の「Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-」を観て来た。
たまたま、運よく、「初日舞台挨拶ライブビューイング」付きの席が取れたのでした。声優さんの話はなかなか良かった。
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映画本編は、まあ、ゲームしていない人には何が何だか分からんよねぇ・・きっと。
ちなみに、戦闘シーンとかが少し微妙かなぁ・・・8月に観た「Fate/stay night heaven’s feel III」と比べるから感じるのかもしれませんが・・・

FGOの5.5章公開

ということで、まずは平安京ピックアップだ
今回の敵、というか、かなりゲスな悪役である、リンボ・・・ではなく「蘆屋道満(アルターエゴ☆5)」です。
デバフスキル多めで、宝具もQUICKかつ強め?まあ、3人のアルターエゴでも最弱とはいえ、一応中ボス格ですからねぇ。
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そして、今回新登場「渡辺綱(セイバー☆4)」、単体バスター宝具で、魔性特攻と鬼特攻です。局所的に強いな。
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FGOの源頼光を当ててみた。

昨日のFGO生放送で金曜日から5.5章が始まるということで、まずは事前ピックアップ引いておこうかと・・・ちょっとぬまったけど、「源頼光(バーサーカー☆5)」当てました。
欲を言えば、宝具2は欲しいけど、そこまでの余裕はないなぁ・・・
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とあるIFの新イベントが始まった

配布のアシスト「内緒の贈り物インデックス」を入手後、ガチャを回したら、バトルキャラの「せくしぃプレゼント レッサー」が当たり。そうかぁもうクリスマス時期なんだなぁ
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暁の軌跡での引きが・・・

ということで、復刻召喚で、キャプテン・リーシャが当たり。通常のリーシャしか持っていなかったから、衣装覚醒は嬉しいね。
現在星6のレベル36・・・まあ星5のノーマルが2体いるので、上限までは育てられるんだけど・・・衣装覚醒のことを考えると星7になる前に他の衣装も当てておきたいんだよなぁ・・・
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最近、暁の軌跡での引きが良い

ということで、「メイド・アルティナ」が当たりました。
今まで使っていた「水着・アルティナ」よりちょっと強くなっているみたい。ということで、早速「衣装覚醒」これでレベル上限に到達したから、次は星7覚醒に向けて育てなければ・・・
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久しぶりに海鮮三崎港に行って来た

最近の回転寿司は回転せずに、特急レーンしか使われないんですなぁ・・・
ということで、株主優待券が11月末で期限切れなため、急遽消費して来た。
「おすすめ5貫盛り」とか「軍艦3貫盛り」とか「マグロ3貫盛り」とか、まあ、他、色々と合わせて8皿くらいかな。ちょっと高めの皿ばかり選んだせいか3000円軽く超えてしまいました。株主優待半期分をちょうど消費というところです。
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スタートレック:ディスカバリー シーズン3の第7話公開

ここでいきなり、バルカンとロミュランのお話、なんと、32世紀ではスポックの統一運動が身を結んでいたとのこと。
でも2385年に行方不明(パラレルワールドへ転移)になったわけだし、ピカード艦長のロミュラン保護活動もあったりしたので、正直、その後、どうなったかが気にはなっていたのですよね。
さて、今回、大火の原因を調べるために、バルカンの実験情報を得るために奔走する話。そして、サクッと、マイケルの母親がクワト・ミラットに所属していて、再開するという・・・突然すぎるな。
さて、これで情報も少し揃ったし、大火の解決に繋がるのかな

FGOの次のイベントは「地獄界曼荼羅」だ

ということで、直前キャンペーンが開始された。
今回のキャンペーンで強化が3騎。
坂田金時が宝具強化。宝具の攻撃力が上がり、さらに、攻撃後、Buster攻撃耐性ダウンが追加。まあ、攻撃前だったら超強化になったのだろうけど、追撃でダメージを増加できるのはいいかも
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加藤段蔵も宝具強化。アサシンクラスの攻撃補正のため、火力が抑えられていた分、今回の強化で普通に使えるようになったかも。あとはストーリー限定召喚サーヴァントなので、なかなか宝具レベルが上がらないところ、今回ピックアップが来ているので、少し引いておきたいかな。
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最後に茨木童子はスキル強化、「仕切り直しA」が「大江の鬼あばれA+」になって、対象が自分から味方単体に、かつクリティカル威力アップがついたりした。さらに「味方単体の[酒呑童子]の攻撃力をアップ」と「味方フィールドに[酒呑童子]がいる場合、自分のNPを増やす」という・・・なんとも言えない効果が追加されている。一応、配布の酒呑童子(キャスター)も、召喚の酒呑童子(アサシン)も持っているのでいいのだが、酒呑童子と一緒に編成するパターンって思い浮かばない・・・
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FGOがついにiPhoneXの画面サイズに対応

やっと、左右の青枠が無くなり、より迫力のある画面となりました・・・と思いきや、宝具シーンは前のままだったりして・・・
う〜ん、宝具シーンは各サーヴァント毎に作り直さなければ行けないから、すぐには対応できないのかねぇ。
戦闘シーン
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宝具シーン
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