8月 30, 2010

「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」が届いた

「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」が届いた
第一章は毎度のことながら、Objective-Cプログラム入門である「iOS入門」
第二章はゲームの基本
第三章はゲームのフレームワーク作成
ここまでは基本的なところで、続く第四章からが本番
第四章:2Dゲーム作成
第五章:3Dゲーム作成
第六章は…まあ、考察といいながら、薄い内容ですね。
付録Dの物理エンジンBox2Dの利用は面白そう。もう少し詳しい解説があれば…
まだ、じっくり読んでいないが、ざっと目を通したところだと、これだけで完結してiPhoneプログラムができるかといえば無理だろう。Objective-Cの勉強をして、iOS SDKをある程度習得した後に読むとさくさくと使えるようになるかも知れません。

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