BLOG

機動戦士ガンダムUC第三巻 Blu-rayを観た

機動戦士ガンダムUC第三巻が届いたので観賞
今回もなかなか見ごたえがありました。小説では「パラオ攻略戦」と「ラプラスの亡霊」までですかね。小説を読了済なので細かい設定など知っていることもあり…、こんなに展開が早くて初見の人はついてこれるのか心配だったりもする。
特に「プル・トゥエルブ」あたりの展開ってあれで十分伝わったのだろうか?「ZZ」時代の「プル」シリーズの生き残りの悲劇として、小説的にはかなり重かったような気がしたものでな…。
今回も色々とモビルスーツが活躍して戦闘シーンは良かった。「デルタ・プラス」なんて「Z」と「百式」の後継みたいなものですしね。その他、「ドム」っぽいのとか、「ガザC」みたいなのとか雑魚も色々と登場するし。
フル・フロンタルの「シナンジュ」はまあ、スマートに戦いますよねぇ、大気圏上層部でも、まったく平静な声でバナージに大気圏に落下する危険性を説いて、戦闘をやめさせようとしていたし。
今回のラストは、ユニコーン・ガンダムは地球に落下、単体での大気圏突入能力はないのではありますが…、そして次の巻は地上篇ですな。「黒いユニコーン」まではいかないかな?

機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) [Mobile Suit Gundam UC] 3 [Blu-ray]
バンダイビジュアル
2011-04-07

amazon.co.jpで買う
Amazonアソシエイト by 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) [Mobile Suit Gundam UC] 3 [Blu-ray] の詳しい情報を見る / ウェブリブログ商品ポータル

STAR TREK D-A-C

MacのApp Storeを見ていたら、STAR TREk D-A-Cを発見、全方向スクロール型のシューティングのようなゲーム、早速購入してみた
ヘルプで操作方法を確認したら…、XBOX360の操作方法だし…どうすりゃいいのと思ったけど、他に操作方法が記載されているところがあって一安心…とはいえ、Wで上、Aで左、Dで右、Sで下、マウスでターゲットしてクリックで攻撃、簡単な操作に感じるが、艦の移動がどうもなれない。艦が進行方向に回頭するのはいいが、その間は押しているキーと動きが違う感覚が慣れないです。
ゲームとしてはあまりおすすめできません…まあ、私はコレクターアイテムの一つとして購入したのでいいのですが。

帰りの電車で不快な目に…

昨日は仕事が混んでおり、徹夜で仕事をしていたので、今日は定時退社
電車で座っていたら、隣に座った女が、鞄から用もないのに折り畳み傘を出したりしまったり…、隣に座っていた私にガシガシ手やら傘をぶつけてきた。
「痛い!傘が当たってるのですが!」と注意したら、「気持ち悪い」とか言ってどこかに行ってしまった…、なんだろう、春になると変なのが多くなるというのはこういうことなのか?

今日の気になったこと、いくつか

トロピカーナのフルーツ×フルーツ オレンジ100%を購入した後のこと、成分を見ると、オレンジ(バレンシア(58%)とネーブル(5%))となっていた…、残り37%は?
週刊少年サンデーでは「『鋼の錬金術師』の荒川 弘先生の最新作」の連載開始だったけど…『鋼の錬金術師』まったく関係なさそうなので、微妙に拍子抜けである
アマゾンは一日毎に物を送ってきています。
一昨日は「とある魔術の禁書目録 BD3巻」
昨日は「アマガミ PS2」
今日は「森田さんは無口 DVD」
メールでは、明日「俺の妹がこんなに可愛いわけがない BD4巻」が届くようだ…
アマゾンのアカウントサービスを見ると「機動戦士ガンダムUC BD3巻」が出荷準備中になっているので、明後日には届くのだろう…、
一つにまとめればいいのに…もったいない。まあ、個別だと、ポストに入るサイズで送られるのでいちいち受け取らなくて済むのはありがたいんですけどね。

アマガミ

「エビコレ+ アマガミ」PS2用が届いた、そういえば、以前に予約していたのだっけ
購入理由は深夜アニメ版を観て面白かったが、結構省略された部分が多いとの話を聞いたので、つい…。
まあ、ここ最近、ゲームをする気力がわかないので、しばらくは積みゲーになりそうである。

エビコレ+ アマガミ(通常版)
角川ゲームス
2011-03-31

amazon.co.jpで買う
Amazonアソシエイト by エビコレ+ アマガミ(通常版) の詳しい情報を見る / ウェブリブログ商品ポータル

今日はお休みしてしまった

朝起きると頭が痛いわ、心臓が痛いわで起き上がれませんでした…、疲れすぎ?
夕方には起き上がっても大丈夫な感じになったが、テレビを観ても、PCを触っても、瞼が痙攣する感じがひどい。眼精疲労が酷すぎるのかなぁ。

世界は生まれてから6000年?

「池上彰の世界を見に行く」という番組を観ていて、アメリカの創造博物館がなかなかインパクトがあった。聖書を元にすると、世界は生まれて6000年しか経っていないのだと…
6000年というキーワードで思い出したのだが、そういえば「シヴィライゼーション」シリーズって紀元前4000年から始まって、現代まで6000年の進歩をゲーム化しているんですよね。このゲームも何気に「キリスト教」的なゲームだったのかと思った次第。
まあ、「シヴィライゼーションIV」では、別に「宗教」という概念があって、テクノロジーツリーの発達で開祖になることがありましたが…。
こういう文化的な背景が、頭の中でかちっとはまる瞬間って結構楽しいものだ。

昨日は徹夜でリリース作業

都合40時間仕事していたような感じでしょうか…疲れた…
昨日は普通に会社に出かけ、そのままデータセンターへ赴き、リリース作業、そして、会社に戻り、本番稼働確認など…、圧倒的に人員が少ないせいで一人一人の負荷が高いのですよねぇ。
人員と言っても、ただ頭数を揃えればいいというわけでもなく…、本当に痛し痒しというところか…。
やっと帰ってこれたので今日はもう寝ます

想定外のこととは?

福島の原発の事故のせいか、最近、想定外のことが起きたらどうするか考えることが大切だと言い出す人が多くいる。
しかし、想定外のことを考えて想定した段階で、想定外ではなくなるという矛盾なのではないかと思う。
5mの津波を想定していたところに10mの津波が来ました、今度の事故を機会に、では10mの津波を想定すればいいのか?15mでも足りないかも知れない。
では、原子力発電所の防波堤が役に立たなかった想定をしてみよう。海際に作るのがダメなのだとしたら、もっと内陸に作ればいいのか?直下型の地震が起きた時に、冷却水が入手できないと困るから川際か?でも洪水に襲われたら困る、湖近くなら?湖だって渇水の時がある…
例えば、どこに作ったとしても、隕石が落ちてくる可能性だってあるわけだ。何万年に1度の確率かも知れない。今回の地震だって1000年に1度の大地震だ、何万年に1度だって明日起きるかも知れない。
…ということで、「想定外のことを想定しろ」とか「想定外のことを何故想定していなかったのだ!」と無闇に責任を取るように迫ったりするのは意味のないことだと感じるわけなのです。そんなことよりも大切なことがあるだろうと。
そして、「想定外のことが起きたらどうするか考えること」よりも、「今、目の前で起きている現実を考えること」の方がよほどいいのではないだろうか?