FGO

FGOの強化クエスト&幕間

イベントの素材交換も終わったので、今回追加された強化クエストと幕間キャンペーンで追加された幕間をクリアしておいた

最初はセタンタ、スキル「猛犬殺し」AがA+になって、「攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(5回3ターン)が追加された。即NPチャージではないが、まあ、宝具を回しやすくなったかな。火力は変わっていないのが微妙か

スカサハはスキル「神殺し」BがEXに変わって、[神性]特攻と[死霊]特攻が1ターンから3ターンに変わり、「攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3回3ターン)が追加された。セタンタが1回NP10なので合計NP50、スカサハは1回NP20なので合計60NPですから・・・まあ師匠の方が強いよね。そして特攻状態が3ターンに伸びたことにより、一発火力でなく、宝具連打で火力が落ちにくくなったのが良いね。

ネロ・クラウディウスは、スキル「三度、落葉を迎えても」AがEXになり、ガッツ状態が5ターンから6ターンに伸び、ガッツ発動時に宝具威力アップ&弱体状態を解除、強化成功率アップとNP獲得量をアップも追加された。元々、ガッツ3回という他にないスキルだったのが、色々追加されて良いスキルになったかも。問題は宝具が1Hitなので、NP獲得量がアップしてもそんなには恩恵がないかな。強化成功率アップは、スキル2が確率で攻撃力アップだったから確定になるようだ。

ドブルイニャ・ニキチッチは幕間での宝具強化、防御力無視攻撃力が純粋にアップと、味方全体のNPを少し増やすが追加された。宝具強化としてはまあ普通かな。強めではあるし、ちょっとサポートもできるし。

ただ、ニキチッチは、実装時のツングースカ・サンクチュアリでなぜか絆レベル10まで行ってしまったんだよなぁ・・・絆レベル上限解放していないから、使う予定がない・・・

幕間ではもう一人、太公望の幕間があったのだが、こちらは強化なし。話的には・・・普通、特に太公望を深掘りするものでもなかったような・・・

FGOの一日一回召喚でドラコー当たった

これで安心して、パーフェクト育成の道を歩めます。そして、無記名霊基が19枚になりました。

ドラコー引く直前にネロPUでも当たっていたので、これは運命的なものを感じますねぇ。ネロはようやく、アペンドスキルを全部解放できるようになりました。

久遠寺有珠の絆レベル11達成

オーディールコールのイベントは絆6000くらいで、今、ティーポットも配られているので、倍の絆12000もらえるので、結構上がりやすい。

とはいえ、絆11から12は絆120万くらい必要だから、次上がるのはだいぶ先かな・・・

絆レベル上限解放は実施。絆12レベルになって、周年の福袋ガチャでもう1騎当てれば、パーフェクト化が可能になってくるのでな。

FGOのイベント「復刻 Fate/Grand Order Arcadeコラボ」のシナリオクリア

今回は、AP自然回復で進めていたので、シナリオが終わるまでに10日もかかってしまった。約1年ぶりにシナリオを読み返す形になったのだが、ストーリーは良かったなぁ。

そして、まだ、ミッションが13個残っているなぁ・・・。まあ、なんとか、イベント期間には終わりそうだ。ミッション全部クリアしないと高難度クエストに挑めないので早めにしたいのではあるが・・・

FGOのカルデア・サマーアドベンチャーの宝箱開けだ

溜まった宝箱は、銅1,737個、銀1,782個、金1,808個となりました。前回平均1,000箱くらいだったかな。90++が追加された分増えた・・・のかな・・・

そして開封結果はこちら

銅箱:凶骨が348個、竜の牙325個、万死の毒針368個、魔術髄液368個、励振火薬328個

銀箱:龍の宝玉335個、ゴーストランタン344個、巨人の指輪378個、追憶の貝殻384個、虹の糸玉370個

金箱:龍の逆鱗369個、奇奇神酒382個、煌星のカケラ362個、悠久の実355個、原初の産毛340個

銅箱は、魔術髄液が若干多めだたのがありがたい。銀箱は虹の糸玉がもうちょい欲しかったかなぁ。金箱は、奇奇神酒少なめでいいのに、代わりに煌星のカケラを増やして欲しかった・・・

ちなみに全サーヴァントのスキル強化には、凶骨が1024個不足、竜の牙164個不足、魔術髄液760個不足しているくらいか・・・銅素材は使用量多いなぁ・・・アペンドスキルも全部強化するには全く足らんが、その前に、全サーヴァントのアペンドスキルの解放が難しいというのがあるな。

今回宝箱開封で得た素材と、90++のドロップだった智慧のスカラベと黄昏の儀式剣はしばらく集めなくて良くなったのがありがたい。

次に集めたいのは、

銅素材:英雄の証、虚影の塵、黒曜鋭刃、狂気の残滓

銀素材:永遠結氷、神脈霊子、夢幻の鱗粉、終の花

金素材:蛮族の心臓、精霊根、血の涙石、黒獣脂、祝獣胆石、鬼炎鬼灯

だなぁ。特に黒曜鋭刃はが足りないために、久遠寺有珠さんのスキル2がレベル8止まりなのよ

FGOで復刻イベント「リリムハーロット」開幕

昨日から、復刻イベント「リリムハーロット」が開幕開始。ストーリー自体はとても良かったのだが、フリクエのドロップ素材があまり美味しくないので、必要な交換素材分だけの周回とストーリーを楽しむ感じかな。

と、まずはガチャです。なんといっても、ドラコー(ビースト)は1年1ヶ月ぶりの復刻、かつ、福袋に含まれないというサーヴァントなので、ここ引いておかないと、引く機会が少ないんですよ・・・

ということで、232連で3騎当て、宝具レベルマックスになりました。あとはおはガチャで1騎当てれば、パーフェクトの道を歩めるなぁ・・・

FGOのイベントも明日で終わり

ということで、90++のフリクエ公開時には12個だった智慧のスカラベが、240個まで増えました。これでしばらくはスカラベに困らんぞ。黄昏の儀式剣も201個から870個に、これもしばらく大丈夫だろう。

宝箱が最終的に1808個かぁ、5つの素材がランダムに取得できると考えると大体、360個ずつだな。

箱開封は時間がかかるので日曜日にでもやるつもり。サブアカウントでも600個くらい宝箱ゲットしているので、そちらも開封しないとね。

FGOのフリクエ周回していると絆が上がるなぁ

ということで、アルトリア・キャスター(バーサーカー)の絆がLv.10になりました。もちろん夢火を入れて、絆12目指します。

合わせて、静希草十郎は絆Lv.11に。聖晶石30個はありがたい。まあ、もうイベントも終盤なので、この石は次の復刻イベント時に復刻ガチャになるだろう、ドラコーに使います。今後の活躍を考えて、夢火は入れます。

ついでに赤兎馬も絆Lv.10到達。う〜ん、夢火は保留だな。

FGOで2年半ぶりの幕間の物語キャンペーン第19弾

前回の幕間の物語キャンペーン第18弾が2021年12月だったので、もう運営から忘れ去られていたかと思っていた・・・とはいえ、第19弾って2騎だけかい?

コンスタンティノス11世は宝具強化で、祈誓たるは三重の貴壁B+がB++になり、Busterカード性能アップが自身から味方全体に、無敵状態が1回・1ターンから、3ターンに変更された上で味方全体に、味方全体の宝具威力アップ3ターンが新たに追加、と、今まで、味方の1ターン防御くらいの役だったのから、バッファ役にもなられるようになったので、使いやすくなったかな。

ドンキホーテはスキル強化、閉じるは現実の帳EはEXになり、デメリットの自身のNPを0にするが削除され、自身に超巨大特攻状態3ターンが追加、スター大量獲得の獲得数が増えた。このスキル、ある意味、味方にNP配るような感じになるので微妙に使い勝手が悪かったが、条件付きとはいえ、味方にNPを増やして、自身のNPはそのままなので、宝具打ちやすくなって大変良い。

でも、宝具の巨人特攻が150%で、今回の超巨大特攻が30%アップらしいから・・・、ダビデの巨人特攻200%には及ばないか・・・・