「らき☆すた8」がGAMERSでは「消失」コラボのカバー版だったんですよねぇ…。こなたがハルヒで、みなみが長門と中の人つながりでした。
中身はまあ、いつもどおりにゆるゆるとした日常のままです。主人公たちが高校卒業したのにもかかわらず、問題なく話が続いていますが、微妙に大学生編という感じもしないまま。
今回は「角川 HOT LINE」掲載分に加え、「埼玉新聞」掲載分まで収録されています。
…「埼玉新聞」ってどういうペースで連載しているんだっけ?
yoshinobu310
今日は送別会および歓迎会
今日はプロジェクト・グループの送別会および歓迎会、私は歓迎される方
先月までは他のチームからの仮のプロジェクト・メンバーだったのが、今月から正式に正式メンバーになってしまったという…、まあ、私にとっては何も変わっていない…
というか、私が前にいたグループは私を除いて、技術・インフラ系の部に統合されてしまい、微妙に納得いきませんねぇ…。
それはそれとして、横浜で飲み会後、カラオケで歌いまくり。最近、プロジェクトメンバーに「空の境界」「Fate/stay night」「涼宮ハルヒの憂鬱」「らき☆すた」などを流行らせたせいか、アニソン縛りになってしまい。思わず「ごはんはおかず」を熱唱。他のメンバーも次は「放課後ティータイム」を練習してくると息巻いています。
さらにディープなあやしげな歌を探しておこうかな。
なれる!SE2 基礎から学ぶ?運用構築を読んだ
「なれる!SE2 基礎から学ぶ?運用構築」(夏海公司著)を購入、読了
まずは表紙から…O’Reillyで青かつ鹿の表紙で「入門」はいったい何だろう…日本語訳されていないもので「Fonts&Encodings」というのが鹿なんですけど緑だしねぇ「入門」ですらない…まあ、実際にあるものを絵にしたらまずいのだろうな
ということで、今回の内容はいわゆる「開発・構築」部隊から「運用」部隊への引き継ぎのお話。さすがにここまでギスギスした関係ってあり得ないとは思うんですけどね。互いに必要なもの、リスクなどが異なるというところは分かりやすかったかな。
最終的な結論が「一次受けは運用で、切り分け後、二次対応は開発で」というもの…開発・構築が繰り返されるシステムではごく当たり前な気がするんですが…
最後のトラブルもねぇ…クラスタなら中途半端な状態にならないように、自分がおかしいと判断されたらシャットダウンをかけるようにするでしょうに…、ついで、障害検知はログ監視も入れとけば問題なかったでしょうに、さらにいくら急いでいたからと言って、顧客に断り無しサーバーを落としちゃいかんて…
ある意味悪いシステム構成例かつ悪い障害対応例です。
読み物としては面白かったですがね。
そういえばFINAL FANTASY for iPhoneは今日まで特別価格だった
FINAL FANTASY for iPhoneをひとまず購入しておいた。今日まで450円のようだ。
う~ん、いつ遊ぶのだろう。
ところで、実はこれまでFINAL FANTASYなるものを遊んだことが少ない。XBOX360についてきたXIを2時間ほど遊んで、街からでることすら難しくて続けなかったのよねぇ…。
今日は貧血っぽい感じでお休みした
朝起きてみると、頭の奥から後ろに引っ張られるような感じで、通勤途中で倒れそうと思い、お休みしてしまった。
なんでしょうねぇ、この調子の悪い感じ。
今日は一日寝込んで終わり。
国勢調査はインターネットで終わらせた
国勢調査が面倒かなぁと思いながらも、今回からのインターネット回答を利用したら、ほんの数分で終わってしまった
せっかく、こういうシステムを作ったのだから、来年からは必要最低限の情報を記述したはがきだけ配布して、インターネットをメインに使えば良いのに。
もちろん、インターネット未接続の人はハガキを返信すると必要書類が送られてくるように…
それでも、PCとか持っていない人が面倒かなぁ…。
言語設計者たちが考えること
「言語設計者たちが考えること」が届いた、今回O’Reilly直販で購入し、おまけのiPhoneAppsTシャツを貰っているのでした
今年、Oracleに買収されたSUNを去ったJava設計者のJames Goslingや、C++で有名なBjarne Stroustruopなどに加え、日本語版にはRubyのまつもとひろゆき氏まで、有名な方のインタビューが掲載されています。
まだ、ぱらぱらとしか読んでいませんが、BASICのThomas Kurtsは
「例えば、Microsoft BASICとそれを元にしたVisual Basicにはある種の制約が存在しています。そういった制約は実装に存在するのであって、言語の設計に存在しているわけではありません」
とか、
「MicrosoftはBobなるものを発表しましたが、それも間違った考え方によるものでした。彼らは、ユーザーフレンドリーという言葉の意味を理解していなかったのです」
など
ところどころにマイクロソフトを好んでいないことがありありと書かれていると思わず微笑んでしまいます。
この本思ったより大きくて持ち歩くには不向きだなぁ…読むのに時間がかかりそうだ
イノベーションの神話を購入・読みかけ
イノベーションの神話(Scott Berkin著)を購入、第三章まで読みかけ
ここまで読んで学んだことは、イノベーションは、ぼーっとしながら、林檎が落ちてくるのを見ていたり、お風呂に入っても起こらないということ。
どんなに神話的な言い伝えがあったとしても、そこに至までの努力があってこそのイノベーションだと。そして、環境・タイミング・ニーズがうまく合致してこそ、イノベーションが花開く。
なかなか読み物としては面白いのだが、今のところイノベーションを得るにはという参考になっているのかどうか…とりあえず最後までは読み通そう。
劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKSを購入した
劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKSのBlu-ray版を購入、今年1月頃に公開されていた映画がもうBlu-rayに
早速観賞してみた。やはり場面展開が唐突だったり早すぎだったりと、原作のゲームに比べれば情報量が少なめだが、ゲームさえ知っていれば面白いものだ。
Blu-rayになったからといって、場面の追加とかは特にはなかった…のだと思う。もう9ヶ月前の映画の内容を完全に覚えているわけではないから比較できないし…。
初回限定版は色々と特典付き、原画集やイラスト集、上映生フィルムとか…生フィルムは2コマ入っていたけどどちらもアーチャーだった。人によってはもっとよいシーンを貰えた人がいるんだろうなぁ。
できるなら、「士郎に凛の魔術パスをつなぐシーン」を原作ゲーム通りにしたスペシャル・エディションとか作ってくれませんかねぇ…R18指定になるだろうけど…













