ゲーム

一日一回召喚で天井到達

一日一回召喚をする前に、召喚履歴を確認。「確定召喚まであと 1回」

ということで、8月22日の一日一回召喚で無事、キングプロテア(ムーンキャンサー)を召喚

よかったよかったと、ストーリー召喚の一日一回無料召喚を・・・

ロウヒ(バーサーカー)が当たった!?これは意表をつかれたなぁ。

ロウヒは6騎目なので、無記名霊基ゲットです。

STEINS;GATE RE:BOOTを購入

会社帰りに秋葉原のゲーマーズに寄って、「STEINS;GATE RE:BOOT」を受け取ってきた。

Webサイトで購入して、店舗受け取りにしていたんですよね。自宅配送だと送料が別途かかるから・・・。さて、今回ゲーマーズで購入したのは、特典のB2布ポスターが・・・広げるとちょっと肌色面積が大きいというか・・・う〜ん、なぜか衝動買いしてしまったのですよ・・・。

ところで、何気に、「STEINS;GATE」って5回くらい購入している気がする。最初のXBox360版、iOSへの移植版、「STEINS;GATE ELITE」のSteam版とSwitchは再販で「ファミコレADV シュタインズ・ゲート」のDLコードが付いてきたものを、そして、今回の「STEINS;GATE RE:BOOT」。

プレイした記憶をなくして、もう一度遊びたいのだが・・・忘れられないくらい印象的な物語だからね・・・

今回は初回特典としてPC88風の「STEINS;GATE 変移空間のオクテット」のDLコードも付いてきたので、早速eショップでダウンロードを・・・あれ?エラーになるなと、よくよくDLコードの紙を読んでみると11月に配信予定になっている。そんな先だと忘れてしまいそうだ。

FGOで水着イベント「カルデア南海大決戦」のピックアップ召喚2だ

なぜ2日ずらすのか理由はわからんが・・・ピックアップ召喚2です

軽傷で召喚、リリス(ライダー)です。全体Quick宝具で、無敵貫通&混乱特攻を付与しながら敵全体に強力な魅了特攻攻撃です、残念なのは攻撃前でなく、攻撃後に防御力ダウン付与するところか。

もちろんスキルで魅了付与できるので、魅了特攻攻撃は刺さりやすいですね。魅了は確率なので弾かれる場合もありますが。ついでに混乱も付与できるスキルがあるのか。スキルで自身にNP50%、味方全体にNP20%付与できるのも良い。倍率は20%程度だが、味方全体にQuickとArts性能アップ、クリ威力アップ、宝具威力アップが付与できるし、サポートしながらのアタッカーとして優秀そうです。

かすり傷で引けました、キングプロテア・オルタ(アヴェンジャー)です。単体B宝具ですが、自身の宝具威力をマスタースキルを盗めた数だけアップという特殊な感じです。NP50%スキルと敵のチャージ減少とその数に合わせたNP付与もできる。味方全体に中立特攻と攻撃力アップ付与、自身にはBuster性能アップ、非超巨大特攻付与などもあり火力も上げやすい。毎ターンスター獲得15個とバスター攻撃時にスター5個がある上に、コマンドカードを自身のものだけに配り直せるので、クリティカルアタッカーとしても使えそう。残念なのはクリ威力アップがないことかな

星4は小野小町(アーチャー)です。全体Quick宝具で、悪特攻を付与しながら人属性特攻攻撃で、特攻は刺さりやすいのが良いです。味方全体にQuickとArts性能アップとNP20%付与、宝具威力アップと毎ターンNP10%付与、自身にはクリ威力アップと毎ターンスター獲得、NP30%付与とNP付与系スキルが多い。やはりサポート寄りの準アタッカーって感じかな。

今回リリスとキングプロテア・オルタがかなり早めに来てくれたので、小野小町が宝具レベル3なんですよね。星4は宝具レベル5にしておきたいが・・・もう引く石が枯渇しているのよ・・・一日一回召喚で2騎来るといいな。

FGOで水着イベント「カルデア南海大決戦」開幕

ということでガチャです。

重症ながらにもなんとか召喚「紅閻魔(バーサーカー)」です。新しい仕組みとして「まんぷくゲージ」というのが実装されました。スキル1で「まんぷくゲージ」が空腹状態なら効果が実行回数で味方全体への効果が変わるという、ちょっと面倒な仕様。CTが1だから、何回も利用するように立ち回るのかな。宝具は全体アーツで、死霊特攻付与しながらの悪徳性攻撃、かつ味方全体にHP増加とNPチャージ&毒・呪い・火傷解除とサポートもできるバーサーカーです。

星4は大量に召喚、ビショーネ(キャスター)です。全体アーツ宝具で相手が毒状態なら、その数だけNP10%を回収できて、防御力ダウンと蝕毒を付与ができる。スキル3で敵全体毒付与できる上に、自身に毒特攻かつ攻撃時に毒付与できる状態まで付与できたりで特攻がしやすいのが良い。スキルでNP30付与かつ毎ターンNP10%付与(3T)で合計60%が自前で用意できるのもいい。

というところで、本日実装のサーヴァントはもう1騎、キングプロテア(ムーンキャンサー)がいるわけですが・・・致命傷です、320連回して召喚できていません。あとは一日一回召喚で10日後に確定召喚予定としました・・・悲しい。

FGOのサーヴァント強化クエスト 第20弾~11th Anniversary~特別編

1日目はファントムと鬼女紅葉、どちらもスキル強化で、NP付与とクリティカル威力アップですね。

2日目はメフィストフェレスとモーツァルト.

どちらもスキル強化、やはりNP付与がメインですね。

3日目はレオニダスとクー・フーリン[オルタ]。どちらもスキル強化、クー・フーリン[オルタ]はNP付与とBuster性能アップと秩序特攻付与、レオニダスは味方全体の攻撃力アップとクリティカル威力アップでサポートよりの強化ですな。

4日目はジル・ド・レェのセイバーとキャスターですね。セイバーの方は、[秩序]の味方のNP獲得量アップと[善]の味方のHP回復良アップでサポートと、味方に[ジャンヌ系]と[星の力持ち]がいるときにNPを増やすが追加された・・・[ジャンヌ系]ってラクシュミー・バーイーも含むのか?キャスターの方は、呪い付与と自身に呪い特攻状態を追加し、NP付与もありと普通に強いかもしれない。

5日目は卑弥呼とジキル&ハイド。卑弥呼は味方全体にNP付与とクリティカル威力アップ、そしてスターも追加され、キャストリア&マーリンのパーティでさらに使いやすくなったかも。ジキル&ハイドはジキルの時は味方にクリティカル威力&スター発生率アップして、宝具チャージを1段階付与と少しサポートより、ハイドの時は[人の力を持つ敵]特攻とガッツ状態&強化解除体制付与がついて、生き残りやすいバーサーカーになった感じか。

6日目はエイリークとヴリトラ。エイリークは宝具強化され攻撃力アップが1Tから3Tに、クリティカル威力アップとスター発生率がダイアップするようになった。1ターン目に宝具で通って、2ターン目にクリティカル運用ということもできないことない・・・があまり使わんかな。ヴリトラは宝具威力アップの回数が増え、味方全体に[天の力を持つ敵]特攻を付与とNP付与が追加。元々NP30%持ちだったから、20%追加されて50%付与で便利。味方にNP配れるようになったのもいい。

最終日はアルトリア・ペンドラゴンとロムルス。アルトリアは弱いと言われ続けていたカリスマがスキル強化されて理想郷の騎士ということで、味方の円卓の騎士の攻撃力アップと、自身のExtra Atack強化、Buster攻撃時に自身のNP付与とかついた。ロムルスもスキル強化で味方全体の攻撃力と強化成功率とHP回復量アップ。いずれもサポートの強化をしながら、自身も攻撃力アップですな。

2026年8月のPS+フリープレイ

「SIGNALS」はホラー系のアドベンチャー?らしい。まあ、フリープレイなのですが、あまり遊ばないかな。

「ダイイングライト2 ステイ ヒューマン」はサバイバル・アクション・アドベンチャーらしい。やはりあまり遊ぶ気にならない。

「Big Walk」もアドベンチャー?マルチプレイヤーが前提っぽいな。やはり遊ばない気がする。

FGO Fes.2026 1日目

現地はものすごい人手かつ暑い状態らしいので、行かなかった・・・チケット高いしね。

ということで、今日のスタッフトークで、8月中旬からの水着イベントのサーヴァントの一部が公開された。モーションとか宝具がなかったので今作っているのかも?バトルキャラ担当のアンジョウさんも言っていたが間に合うかどうか・・・

さて、今回の配布星4が中央のハベトロット、他が全部星5で左から、紅閻魔、キングプロテア、リリス。残り3騎はシルエットだが・・・う〜ん、だれ?

紅閻魔は水着鯖で新実装だが、2部7章に出てきた紅閻魔・オルタを混ぜたりしないよね?あれはあれで別物のような・・・

キングプロテアはワダアルコ枠ってやつですね。サクラファイブでは、水着メルトリリス、水着パッションリップと続いての3騎目か。来年あたりは水着カズラドロップが来るのかな?

リリスは昨年の奏章4で登場/実装されたのかなり早いな。まあ、人気高めのサーヴァントなので水着化は遅かれ早かれするのだとは思っていたけど。

さて、今回はクラスも性能もわからんので、どこまで引くかという問題が・・・、まあ、いくら強くても、FGOって使うところが少ないから、宝具1でいいかなぁ。

魔法使いの夜の映画の前売り券情報も公開された。8月28日に全国の上映予定劇場で販売開始、購入特典で「魔法使いの夜」魔術師見習読本がついてくるとか・・・、夏休みをここに合わせることにして、買いに行こうかな。こういうのってどれくらい入手が大変なのかがわからんので、朝早く行って並んでおくべきか?

FGOのFes.2026のカウントダウン ネモ/ノアピックアップの一日一回召喚で星5あたり

ネモ/ノア(ライダー☆5)が当たり、宝具レベル4になりました。

恒常のネモ(ライダー☆5)が宝具レベル2なので、やはりピックアップで引いていかないと、宝具レベルは上がらないものだなぁと・・・。

さて、今月はこれで、星5排出率0.6%、星4排出率3.3%で、星4はいいが、星5が運悪く、レア度で考えると負け越しているな・・・7月31日までに星5があと1騎でませんかね・・・出ないなら出ないで、おそらく8月2日に実装される11周年サーヴァントは50連くらいで来てくれるようになって欲しいな・・・。