9月 3, 2009

ソウルキャリバー Broken Destiny

先週購入していたのだが、まあ、本日まで机の上に積みっ放しにいった…。Snow Leopard対応で余裕がなかったからかな…。
ソウルキャリバーと言えば、武器格闘ゲームとして有名だし、今までPSP版が出ていなかったのが不思議なくらいである。
さて、ゲームを始めると…毎度のことながらシステムアップデートが必要。今回は5.55以上だそうでしばし待ち…
さあ、ゲーム開始…あれ?アーケードモードがない?延々とコンピュータ相手に対戦「QUICK MATCH」か、クエストをクリアする「THE GAUNTLET」か、サバイバル「TRIALS」しかないんかい。
こういう、格闘ゲームはある程度短時間で満足なクリア感を感じられるアーケードは必須だと思うのだがねぇ…。
これだと、区切りがつけづらいじゃないですか。しかも、全キャラでの攻略が面倒になるし。
ゲームが始まると普通にソウルキャリバーだ、その点は安心感である。まずは「ソフィーティア」と「タリム」を使いこなすように進めよう。




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