11月 2019
「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ」を買ってきた
「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ」を予約したのは2018年1月、夏には出るという予定が、2019年春にずれたかと思えば、延期になり、ようやく11月28日に発売されたのだ。
まあ、2年近く待ったことで、「ダンまち」やりたい感がだいぶなくなってしまったのだよねぇ・・・予約金は帰ってこないから、買ってきたけど、また積ゲーが増えてしまった・・・
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ 限定版 【限定版同梱物】冒険の手引書(攻略ガイド+ビジュアルBOOK)、オリジナルサウンドトラック 同梱 -PS4
「インタフェースデザインのお約束」を読み始めた
「インタフェースデザインのお約束 ―優れたUXを実現するための101のルール」(Will Grant著、武舎宏幸・武舎るみ訳)が届いたので読み始めた。
とりあえず、4章まで読んで、言ってみれば当たり前のことが書かれているのだが、実社会ではこの当たり前のことがなかなか守れないことが多いという不思議なところをついてきているよな感じかな。体系的ではないが、読み物としては面白いし、実用的ではある。
インタフェースデザインのお約束 ―優れたUXを実現するための101のルール
訳者が追加ルールを巻末に書いているが、
「202 パスワードを定期的に変更させるのはやめよう」→(うちの会社の社内システムがこれだ)
「204 メニュー項目はユーザーが見つけやすいように分類しよう」→(マイクロソフトのリボンインターフェースって見つけにくよね)
「207 インターフェースをコロコロ変えるのはやめよう」→(ウェブリブログがインターフェース激変わりで未だに使いにくいんだよね)
はだいぶ共感した。(括弧内は私見です)