ついにウォーターフォール型開発を脱して、アジャイル型開発にシフトする気か思ったのだが、どうもそんな気は無いらしい?
詳細設計をしないというのは語弊があって、実際は詳細設計書を納品物として作りませんということらしいが、詳細設計工程自体をカットしていた。
では、どうやって、詳細設計をするのかと確認すれば、基本設計を細かくするとかおっしゃる。
う~ん、ウォーターフォールモデルのまま、詳細設計を省略化するのは、どうも納得感がない。そもそもウォーターフォールモデルってプログラムから詳細設計、詳細設計から基本設計へのフィードバックがあるのが本来の形なのに、「後工程で手戻りがないように設計を作成する」とか言っているのにどうも違和感を感じているのだよね。
プログラマが、プログラムと詳細設計でフィードバックし合う形で今回、開発を誘導していかないといかんかな。とはいえ、プログラマのスキルレベルが・・・プロなんだから、専門分野はもう少し勉強しようよ・・・
6月 2018
ゲームクリアで稼いだ星晶石を一挙に放出だ!
ということで、80連くらい、召喚を回してみた。
「1300万DL記念ピックアップ」中なので、狙いは「モードレッド(ライダー☆4)」と「玉藻の前(ランサー☆5)」だ。
(Fate/EXTELLA LINK発売記念ピックアップは、代表的なサーヴァントばかりなので、とりあえず無視の方向で)
最初に召喚できたのが、なぜか「モードレッド(セイバー☆5)」だった・・・そっちじゃないんだよなぁ。
次に引けたのが_「アナスタシア(キャスター☆5)」、ピックアップってなんだっけ・・・
そして、「アタランテ[オルタ](バーサーカー☆4)」
うむ、ピックアップに避けられている。まあ、ピックアップ礼装はたっぷりと手に入るのだがな。
次回の「沖田総司(アルターエゴ☆5)」に向けて、少し星晶石を残しておきたかったのが、ついムキになってしまい、引き続けると、星晶石の枯渇前に、やっと「モードレッド(ライダー☆4)」と「玉藻の前(ランサー☆5)」が引けた。
ライダーの種火だけ、80個ほど残っていたので、「モードレッド(ライダー☆4)」につぎ込んだ。これから育成が大変だな。
・モードレッド(セイバー☆5)
・モードレッド(ライダー☆4)
・玉藻の前(ランサー☆5)
・アナスタシア(キャスター☆5)
・アタランテ[オルタ](バーサーカー☆4)
考えたら、全員女性だな、しかも2人は水着キャラだし。
「終局特異点」をクリアした
やっとFGOの「終局特異点」をクリアした。
まあ、いま、APが75%引き期間なので、サクサクと進むことができたからね。
「終局特異点」は思ったよりも楽だったな。魔人柱ばかりだったけど、まあ、それなりに満遍なくサーヴァントを育成していたので、さほど困ることもなく。
「魔神王ゲーティア戦」はさすがに、苦戦して、令呪で復活してしまったけど、まあ、最後の戦いだしいいよね。
・・・と思っていた時もありましたが、追加で「人王ゲーティア戦」があるとは思わなかった。まあ、こちらはあまり苦戦しなかったが。
これで、13日からの「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」に参加できるぞ。
忘れていたが、今月のPS+のフリープレイ
う~ん、最近のPS+フリープレイはあまり自分好みのものが配信されない。
まあ、サービスとしての価格が安いから、そんなに期待するものではないのかもしれないなぁ。そもそも、良いゲームが配信されていても、自分で購入したものですら、積んでいる状態だから
PS4
・XCOM2
・スチームワールド
・Nidhogs
PS3
・最強将棋 激指13
PS VITA
・PSYCHO-PASS
・スチームワールド
・Nidhogs
Fate/EXTELLA LINKを購入して来た
Fate/EXTELLA LINKを購入して来た。PS4用とPS VITA用の両方、しかもプレミアム限定版を。
やたらと重いパッケージで、何が入っているかと思えば「麻雀牌」、ゲームは麻雀ではなくアクションのはずなのだけど?
さて、発売日に購入したのではありますが、今はFate/Grand Orderをクリアするのに忙しくて、しばらくFate/EXTELLA LINKはできなさそう。まあ、登場するキャラクターはほぼ同じだからいいかな。
矢継ぎ早にイベント開催だ
FGOの「復刻:ぐだぐだ明治維新ライト版」イベントが終わったと思ったら、すかさず、「1300万DL突破キャンペーン」と「ハンティングクエスト第4弾」が始まった。
ログインボーナスがそれなりにあったり、マナプリズム交換に追加があったり、水着サーヴァントのピックアップ召喚があったりで、かなり嬉しいのだが、育成している余裕がないぞ・・・
とか思っていたら、「ハンティングクエスト第4弾」では、かなりの量の金種火が手に入ることがわかり、周回中。
5月30日18:00からのスケルトンハントでは、たくさんのセイバー金種火が手に入り、ひとまず、「ジークフリート(セイバー☆4)」を最終再臨まで育ててみた。そして、残りでレベルMAXまで上げるか悩んだ末に「ラーマ(セイバー☆4)」につぎ込んでレベル43へ。
続いて、5月31日からのラミアハントでは、キャスター金種火が手に入ったので、「諸葛孔明(キャスター☆5)」をレベルMAXのレベル90まで育成、続けて、「エレナ(キャスター☆4)」をレベル40まで上げたのだが、再臨素材がないため、それ以上育成できず、残りを「三蔵法師(キャスター☆5)」につぎ込みレベル62へ。
6月1日からのヒュドラハントでは、ライダー金種火とアーチャー金種火が手に入ったので、唯一の金アーチャーの「ケイローン(アーチャー☆4)」をレベルMAXにあげて、残りで育成途中だった「エウリュアレ(アーチャー☆3)」をレベル60まで成長させたが、再臨素材不足で、最終再臨できず。ライダーは「アストルフォ(ライダー☆4)」と「マルタ(ライダー☆4)」をレベル50まで上げて、同じように再臨素材不足。
おかしいなぁ、なんで再臨素材不足が不足しているんだろうと思ったら、「ジャンヌダルク(ルーラー☆5)」の再臨時に他のクラスの再臨素材を大量に消費していたのだった・・・まあ、今回のイベントでALL金種火がかなり手に入ったし、月ごとのマナプリズム交換分も加えて、最終再臨した上で、レベル84までアップできた。来月くらいにはレベルMAXになりそうだ。
それにしても、ピックアップ召喚は全く引っかからない。「モードレッド(ライダー☆4)」と「玉藻の前(ランサー☆5)」が欲しい。