
「休日満喫 御坂美琴」をゲット、アシストキャラですが、まあ、当たればよし。
ついでに、幻想祭宴ガチャも引いてみてと

「蜂蜜色のアイドル 食蜂操祈」をゲット、こちらはバトルキャラ。
げこ太石をかなり貯めていたので、多めに回したのですが・・・ピックアップってなんですか?という引きでした。持っていないキャラが当たるのはありがたいが、ピックアップが当たらないのはなんだろうなぁ・・・



「休日満喫 御坂美琴」をゲット、アシストキャラですが、まあ、当たればよし。
ついでに、幻想祭宴ガチャも引いてみてと
「蜂蜜色のアイドル 食蜂操祈」をゲット、こちらはバトルキャラ。
げこ太石をかなり貯めていたので、多めに回したのですが・・・ピックアップってなんですか?という引きでした。持っていないキャラが当たるのはありがたいが、ピックアップが当たらないのはなんだろうなぁ・・・
怪異大量発生クエストばかりやっているとミッションが進まなく・・・ようやくミッションクリアしました。
ということで、ミッションクリアしてからの、高難易度をバゼットのフラガラック3ターンでクリアしたあと・・・
超高難易度クエスト発生!こちらはプロテア単騎で楽々クリア。聖杯をもう一つもらえたのがありがたい。
今までのイベントだと、ミッション終わって、素材交換も終わったら、もうやることなかったのだが、毎晩発生する「怪異大量発生クエスト」のおかげで5月16日までは、イベント楽しめますね。QPや絆がそこそこいいのと、素材ドロップ率が高めなのがありがたい。
超高難易度クエストや、怪異大量発生クエストといい、今回のコラボイベントは色々と新しい試みが多いなぁ。
そういえば、今回、もっとも驚いたサプライズ
空の境界の幹也と未那ちゃんですね。両儀式はずっと出演していて、家族で旅行に来ているとは言っていたけど、登場しなかったので、出ないのかなぁと思っていたら最後の最後で登場するとは驚きです。今回のイベントの特異点は2001年だから・・・未那ちゃんは2歳くらい?
「魔法使いの夜」コラボなのに、「空の境界」まで実装とは嬉しいね。
ようやく、Fate/Samurai Remnantをクリアしました。トータル40時間かな、やはり、GWのようなまとまった時間に集中してプレイしないとなかなか進まないよねぇ。
GW開始時には2章終盤だったのだが、3,4,5章と進めて終章で完了。サブイベントの「異傳」などもできるだけ拾いながら遊んでいたので、とにかく時間がかかることかかること。
まあ、でも大変面白かった。ただ、エンディングが中身に対して、やけにあっさりとしていたような・・・最後に表示されたメッセージがすごく不穏ではあったのだが・・・
しかし、2周目で、宮本伊織を深掘りするストーリーが追加?変更?されるようなので、また遊ばないと。一応強くてコンティニューできるようなので、サクサクと進めるようにはなると思うのだが・・・
まあ、2周目は一旦保留しておいて、次はイースXを遊ぶかぁ
3月の奏章2イドで実装された「耀星のハサン(アサシン☆4)」をゲット、宝具レベル2になりました。ピックアップ時は追いガチャしなかったので、恒常ガチャ入りしてこうやって引けるとありがたい。
Arts全体宝具なので、今回みたいにライダーの敵4〜6体出るような場合は、システムできやすくて大変良きですね。
ということで、「久遠寺有珠(キャスター☆5)」をゲット
スキル1にQAアップに自身にNP付与50%と味方にNP獲得量アップ、スキル2が攻撃力&防御力アップとフィールドが森、都市、暗闇で追加で攻撃力&防御力アップとかなりバフが多め。
そしてスキル3がCT2ターンなのに、強化解除されない特殊な対粛正防御(1回/2ターン)かつNP20%とか、ものすごく壊れている。その代わり13回までしか使えないが・・・13回なんて、かなりの耐久戦闘でないと使いきれんわ。
加えて、クラススキル「ユミナC」で、デフォルトでガッツ5回持ち、これは今までにないスキルですね。どんな状況でも5ターンは戦い続けられるし、スキル3の対粛正防御も使うと、かなりの耐久性能です。
宝具は「童話の怪物、月の油」、必中&[人間]特攻を自身に付与してからの、敵全体に強力な人属性特攻攻撃をした上で、敵に恐怖&クリティカルダウンと、かなり使いやすいアタッカーです。
「魔法使いの夜」で登場の頃から好きなキャラクターなので、完全体にしたくなってくる・・・。今回のコラボイベントは、青子も有珠も魅力的すぎるよなぁ・・・
ということで、154連まで回して宝具レベル2までは上げました。後は、おはガチャで少し様子を見るとしよう。
昨年11月に注文した「魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り」がようやく届いた。最終出荷ということだったのだが、出荷されるまでが長かったなぁ・・・
魔導物語関連が42タイトルも入った上にサントラとかも入り、かつ、昔のパッケージを再現したという豪華なもの。
まあ、全部、遊ぶかというと遊ばないかもしれないが、「魔導物語1-2-3(PC9801版)」「魔導物語A・R・S(PC9801版)」「魔導物語I 3つの魔道球 (ゲームギア版)」「魔導物語II 〜アルル16才〜 (ゲームギア版)」「魔導物語III 究極女王様 (ゲームギア版)」「魔導物語A ドキドキばけ〜しょん (ゲームギア版)」「魔導物語はなまる大幼稚園児 (スーパーファミコン版)」「魔導物語 EPISODEII CARBUNCLE(MSX2版)」の8本は遊んでみないとね。
ちなみにこれだけでも駿河屋価格で5万円は超えているので十分元が取れているはずです。特に「魔導物語A ドキドキばけ〜しょん (ゲームギア版)」はプレミアついて15,000円超えていたりするのであります。
そのほかは・・ぷよぷよが4本(MSX2、PC9801、FC、FC-DISK)も入っているな・・・「魔導物語1(メガドライブ版)」はメガドラミニに収録されていたから、そちらで遊ぶとして、よくよく見るとデモもいくつか入っていたりするのはご愛嬌か・・・
これで、また、老後の楽しみの積みゲーが増えました・・・
う〜ん、ウィンナーがついたビーフシチュー風ハンバーグ?という感じかな。ソースは牛・豚・鶏を使用しているということだが、普通のブラウンソースとかと変わり映えがしないかなぁ・・・きのこソースらしいのだが、もう少しキノコをドバッと入れてもいいかなと。
初の絆レベルマックスのサーヴァントです。配布サーヴァントなので、絆レベルマックスでアペンドスキル全開放&レベル120到達に必要なサーヴァントコインが貯まるんですよねぇ。
ということで、完全体の両儀式(アサシン)が完成しました。
問題は、絆レベルがマックスになると、戦闘報酬の絆ポイントが勿体無いのでパーティは別のサーヴァントで組むことになるんですよねぇ・・・絆レベルを20まで解放してくれないかなぁ・・・
浅上藤乃の強化は、スキル千里眼(闇)CがC++になって、NPを増やすが追加された。NP30%らしいので大変良い強化ではないでしょうか。
ただ、同じ作品の両儀式(剣)の方が強化された時は、NP10%減少のデメリットがなくならず、NP30%だったので、ちょっとバランスが取れていないなぁ・・・式さんはNP100%でも良かったよな
カラミティ・ジェーンの強化は、破壊工作Bが女神のお目付け役Bに変わって、敵全体の防御力ダウンが追加、スター獲得10個と、低確率でスター獲得10個が4回ついた。スター獲得ついたのはいいが、低確率っていうのが、運次第になるのが残念だな。まあ、それでも、スキル3がスター数依存なので、少しは使いやすくなったのかも・・・運ゲーだけど