ApacheにDoS攻撃に繋がる脆弱性が発見されたそうだ(slashdot.jp)
不完全リクエストヘッダーを送り付け続けることによってApacheのプロセスを一杯にすることができるようです。現在のところパッチはまだ出ていなかったり…。
これくらいの攻撃をするツールなら簡単に作れるなぁと思いながらも、すでにDoSツールがリリースされているらしい。誰でも簡単に攻撃できるようになっているのに対策がないのはつらいねぇ。TimeOutを小さくするといいようだが、それでも若干効果あるというだけで、本格的に狙われたらアウトのようだし。
Apacheの対応を待とう。さすがにApacheのソースを読むのはねぇ、NCSA-httpdは直したことがあるけど、今のApacheでは元のコードがまったく残っていないようだし…。
6月 2009
米国でiPhone 3G S発売開始、静かなスタート
米国では19日からiPhone 3G Sが発売開始されている。
ニュースをみる限りではそんなに大騒ぎはなかった模様。日本では今週末からだが、2年分割で昨年購入した人が多いだろうから、やはり同じようにあまり騒ぎにはならないのだろうか。
ひとまず、iPhone 3Gから3G Sに機種変更するのに便利な記事がありますね。読み方が難しい表で、どれが得なのか…。トータルの金額で考えると、ずっと分割が良さそうな気がするのだが。一年ほど携帯電話代が1万を超えてしまうのは困るなぁ。今回はひとまずスルーして、次のiPhoneを狙うことにしようかねぇ。
一方、DoCoMoではiPhone似のT-01Aに不具合があって発売見合わせだとか。更新ソフトウェアで直るということで…OSのせいか?Windows Mobileが悪いのかな?
涼宮ハルヒの憂鬱「エンドレスエイト」
先週録画した涼宮ハルヒの憂鬱「エンドレスエイト」を観賞、内容が普通の夏休み後半だった
小説だと15498回目だったのだが、今回は何回目だったんだろう?キョンがプールサイドにいる長門を見て違和感を感じていないから、かなり最初の方に近い話なのだろうなぁ。
というか、そういう演出にしたのか…。まあ、そのほうが異常性が分かりやすいけど。ますます構成が「STAR TREK THE NEXT GENERATION」の「恐怖の宇宙時間連続体」に似てきている気がする。
ということは、数字がメッセージとして使われているのではと、再度チェックしてみると…長門のボーリングのスコアが「12345432123454321」と循環していた…。ボーリングでどんな技術だ?このスコア。
本日のFate/unlimited codes Portable
今日はリーゼリットと言峰綺礼、アーチャー、セイバーオルタをクリア
セイバーオルタはアーチャーをクリアしたら登場した。調べてみると条件は「リーゼリットが出ている状態でギルガメッシュがラスボスのキャラクタをクリア」ということだったらしい。
セイバーオルタはかなり協力で使いやすい。超必殺技クリアでステージを進めて行くと、ZEROランサーが乱入。こちらは「超必殺技クリア」が条件だったようだ。
もちろん、セイバーオルタをクリアしたので、セイバーリリィが使えるようになりました。まあ、単なるセイバーのカラーの追加でしたけど。
アーケードはひとまず、全キャラ出したので、ミッションを試してみたのですが…コンボ・ランクCのミッションが私にはできません、あんな「中・強・↓強・←→弱・ジャンプ弱・ジャンプ中・ジャンプ強」なんて指がつりそう…。
スタートレックを観てきました
ということで3回目は上野で観てきた…失敗だった、スクリーンが小さいわ…
今回は、いくつかのトリヴィアをメインに観賞
まずは有名なR2D2は見つかりませんでした。エンタープライズがヴァルカン星に到着した時に艦内から見える破片の中にR2D2が居るそうなのだが…。
次に宇宙歴、確かに「STARDATE 2233.4」とか言っていますなぁ…、これじゃ宇宙歴じゃなくて西暦じゃないか。
デルタ・ヴェガでカークが背負っているバックに「1701-D」の文字。これはまったく確認できず。
スコッティの登場シーンにトリブルがいる。…やはり見つかりませんでした…。
…結局、ほとんどわからんかったじゃないか…。Blu-ray版が発売されたら確認することにしよう。
今日のFate/unlimited codes portable
今日はひとまず、桜とバゼットとランダムをクリア。ランダムをクリアでリーゼリットが使えるようになるのね。
さて、セイバーオルタの出現条件はなんだったかな?セイバーリリィの出現条件がセイバーとセイバーオルタのクリアなのでまずはセイバーオルタを出さなくちゃいかん。
そういえば、ZEROのほうのランサーも出し方知らんな…。
空の境界 第七章 殺人考察(後)の前売特別鑑賞券
空の境界 第七章 殺人考察(後)の前売特別鑑賞券を購入してきた
朝8時からの発売ということで、7時45分頃に行ってみたら、100人ほど並んでいた。順調に8時半には購入終了したので拍子抜けといったところか。
前売り券に付属していたポスターは慎重に保管…しようと思ったら、一つ不注意で折り目を入れてしまい、ショック…。予備はあるのではあるが。
あまりにも早く購入できてしまったので、ついでに映画や買い物という時間でもなく、そのまますぐに帰宅してしまいました。わざわざ新宿に行ったのに勿体なかったような…。
Fate/unlimited codes Portable
Fate/unlimited codes Portableを購入、今回はソフマップで購入したので、特典として「水着姿のセイバーのテレカ」と「水着姿のセイバーの布製ポスター」、「水着姿ありのクリアカード」「パスケース」などがおまけに付いていた。
おまけはとりあえずおいておいて、ゲームをプレイ。見た目はPS2版と同じだが、PSP用にコマンドと難易度を調整したおかげで、とても遊びやすい。
なにしろPS2版だと、ノーマルでもクリアが難しいのに、ひとつ落としてイージーにすると相手が棒立ちでゲームらしくないという、難易度調整に失敗していたからねぇ。
PSP版はノーマルで十分に楽しめる、まあ、相手の攻撃がぬるいのでイージーってところか。まあ、それでも、超必殺技「↓↘→↓↘→+攻撃」は出しにくいんだけどね、出さなくても勝てるし。
ひとまず、「セイバー」「士郎」「凛」をクリア。今度こそ「セイバーリリィ」を出さなければ。
iPhone OS 3.0のアップデートはいい感じ
コピー・ペーストは指で操作するUIとしては使いやすいんじゃないでしょうか。ただ、「選択」するモードになるというのは、当初の目標からは妥協した結果ですな。
MobileMeの「iPhoneを探す」機能も試してみた。最初、所在地が検索できず、何故かなぁと。思ったらiPhoneを探すにはiPhoneの方で探せるように設定しておかないといけないのね。
さらに「iPhoneを探す」機能の「メッセージを表示または音を鳴らす」機能を試してみたら、2分ほどiPhoneが操作不能に…、まあ、そういう機能だから…。ちなみにロックがかかっていると、バイブと音だけ鳴って、メッセージは出ません。
そういえば、iPhoneを振るとシャッフルができるようになったのだが、ロックがかかっていると使えん…。意味がないぞ~。
そういえば、色々な操作が微妙に軽くなった気もする。iPhoneアップデートで一度リセットされたからかな?しばらく使ってみないと。